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“还是不能随时都祭出时间停止这个打法呢。”
化为本体飘荡出来,祈鸢嘀咕道。
之前遇到【晦暗之熊】时也发生过因为压血不够狠,导致对方激发了“狂暴”。
而如今在这里遭遇的精英怪,因为压血太狠没能及时杀掉,进而发生了“个体组合技”。
这让祈鸢也意识到,对付等级渐高的怪物们,时停的使用一定要很关键才行。
否则出现刚才那种“套盾、自爆、嘲讽”的三连,还真容易出问题。
看了一眼副本时间,如今也才刚三分钟出头没多久。
实际解决那两只精英怪连30秒都用不到。
这都源于时停+夏娜高伤搭配的结果。
凑在一起的怪物刚好满足被一刀打俩的省事环节。
“承太郎,夏娜,先嗑药恢复下吧。”
“BOSS的话,之后再去。”
也没有急促,而是先招呼之前血量受损的两人。
他得给自己留足空间才行。
暂且不论后续的副本BOSS有什么变化,但他决计不能搞的太快。
毕竟从这里的精英怪来看,正常的队伍打个3-5分钟都是正常的。
算上之前的小怪波,保底其他人处理完保守总计也在“7-10”分钟之间了。
还没算BOSS的流程,这都快接近内测时的普遍通关时间。
(这样想的话,其他人15分钟内能通关就算不错了。)
初见没有确切情报的状态下,那必然需要稳扎稳打。
纵然有攻略,但无法保证这是否还能够适用于如今的BOSS。
“咕唔...”
仰头喝着药剂,夏娜和承太郎也在恢复状态。
喝完血药,承太郎还得追加一瓶蓝药,他身上携带了大量的药剂,就是祈鸢为了防止出意外而准备的。
每次使用时停的蓝量还是有明确消耗的。
为了避免出现蓝没血的尴尬局面,所以随时保持良好的态势是很重要的选择。
要是关键时刻出现血、蓝量差一点的画面,无法抗下攻击或者使用技能,那就容易出大事。
没有急着进军,而是慢慢等待时间的流逝,祈鸢对着三人说道。
“在出发之前,先给你们说一下我所知道的BOSS情报吧。”
…………
“没事吧。”
“嗯,只是有点吓人。”
招呼着队友往后撤,星弥看着刚才命悬一线的小女孩关心着,后者只是拍了拍胸膛回答着。
“这两个怪物,配合起来也太难搞了吧。”
另一名负责输出拿着长枪的少年抱怨道。
本来以为跟着开放的攻略打法,应该不会太难才对,但实际战斗起来才发现想的有点太美好了。
“别急着接近,等我先拉仇恨。”
作为前排持长棍的男人倒是觉得能够接受。
“小琳,直接吃药,治愈技能留给前排。”
“小亚,有机会就直接先攻击投掷者。”
“冲叔,仇恨要稳住。”
“好的!星姐!”
“没问题!”
看了一眼前方的【地核暴走者】和【地核投掷者】,星弥也知道该如何应对了。
怪物果然有些许变化,但还好,这没有超出能够处理的范畴,只要冷静下来指挥,不会有太大的威胁。
将召唤物切换成了负责治愈的灵猫。