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“我知道了,你先下去吧。”戈尔挥挥手,声音中带着一丝疲惫。
卢克闻言,不可置信地张了张嘴,随后迅速爬起来告退。他心中一边庆幸自己没有被问责,一边忍不住发问:“就这么结束了?没有问责?没有刑罚?”
“少爷,族旗挂好了,您觉得可以吗?”老管家普尔和卢克擦肩而过,他指着不远处一面正在猎猎飘动的铁狮子蓝灰色旗帜,恭敬地问道。
【检测到完全占据合法领土】
【领主系统激活中...】
【恭喜获得初始礼包:科技点×1】
随着一道道机械声响起,戈尔呆愣原地,滚滚的信息流在脑海中汹涌。
紧接着一道淡蓝色面板弹出。
【领主:戈尔.德里克】
【年龄:18】
【职业:领主lv1】
【生产领地:50公顷贫瘠黑土(可种植黑麦、小麦等普通作物)】
【核心领地:前哨镇(10公顷面积)】
【领地建筑:简易教堂lv1,木匠铺lv1,简易木墙工事lv1,石磨磨坊lv1,布匹作坊lv1(居民建筑和功能极度简陋建筑不纳入统计)】
【技能:号召力lv1(些微提高人格魅力,领民好感度+20)】
【当前科技树进度:未点亮】
【当前科技点产出:0.01点/天】
“挺好的,你处理吧,我先去休息了。”戈尔回过神来,朝着自己的临时住所走去。
无人看见的角落,戈尔眼中喜色弥漫。
“有挂,能玩。”
……
回到住所,戈尔仔细研究起了自己的外挂功能。
至于系统的来历,现在不是考虑这个的时候。
良久,他大致明白了系统的作用。
简单地说,就是【提升生产力,产出科技点,爬科技树】。
系统会根据领地的人口、科研水平和生产力水平产出科技点,这些科技点则可以拿去爬科技树。
这其中至关重要的是【科技树】,陈棋将心神锁定在【科技树】选项上,一株淡蓝色的由规则的几何图案构成的树状结构出现在眼前。
此刻只有最底下的三个暗淡蓝点微微闪烁,再向上的部分则是一片黑暗,象征着没有解锁,无法查看。
底下三个蓝点分别是:【制陶】、【畜牧】、【采矿】。
蓝点之上,还有简洁的蓝色图案流动,分别是一个旋转的陶罐,一匹不时抬头的牛,以及一把上下挥动的粗糙铁镐。
【制陶】能够解锁陶器工坊,因地制宜地提升粗放农田的产量,增幅在10%-30%之间。
【畜牧】能够解锁牧场,提高驯服牛羊马等畜类的概率,在10%-20%之间,对本世界已驯服过的畜类则是90%驯服。
【采矿】能够解锁采石场和露天矿场,进行初级的矿石开采。相较原始开采的矿产,开采产量的增幅在10%-20%之间。
对这三个初始科技有了基础的了解,陈棋两眼直发光,对他这种种田游戏的重度玩家来说,能提升产量的科技,都是好科技。
心神离开科技树,陈棋查看起了领地和建筑选项。
领地和建筑都可以消耗资源进行升级,此过程将由激励光环进行引导。
当戈尔点亮新科技后,只要戈尔这个领主把技术和建筑图纸传授给工人,工人和领民就会将戈尔传授的知识牢牢记住,而且不会对建筑的超前性产生质疑。
这会导致整个领地快速地接受戈尔所点亮科技的知识,实现整个领地的科技升级。
此外,如果戈尔提供足够的建筑资源,则可以提高工人效率,缩短建筑时间。
依照建筑工人的素质与能力的不同,建筑时间极限可缩短至原有的1/10。
系统大致探索完,戈尔摸起了下巴。
“三个初始科技,先点哪个好呢?”