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等吴欲再次对外界有了感知后,他感觉自己的意识猛地飞向了天空,他看到树林里,尼尔的尸体正在受到苍狼非人的虐待,那个男人也早被不知何时射向他的风刃割喉而死。
视线越来越高,越过了云层,之后便被那流光溢彩的裂隙吸引回去。
顿时,他出现在了开始的那处空间。
一瞬间,眼前的字幕连跳了无数条信息,就像是拉了一坨大的一样。
[你触发成就【战斗首胜】]
[你获得200星界点]
[你触发成就【参与一次狩猎】]
[你获得100星界点]
[你触发成就【首杀】]
[你获得200星界点]
[你触发成就【无伤击杀】]
[你获得200星界点]
[你触发成就【十连杀】]
[你获得500星界点]
[本次投放已结束!]
[本次实际逗留时间:13分钟]
[本次资源采集情况:32星界点]
[星界使徒“尼尔”已死亡]
[总存活时间:13分钟]
[同步率:25%]
[实力:未入超凡]
[星界点总收益:1232]
[信息态粒子总收益:0]
[传说度:0]
[生涯评价:拼尽全力亦无法战胜]
[评价奖励:下次生成模版必定附带战斗技能]
[免费继承槽:【随机】x3、【指定】x2]
[触发成就:【首次死亡(唯一)】]
[解锁星界使徒模版辅助功能栏]
[获得【辅助功能】x4]
[【人物等级体系(10级上限)】]
[【物品分析功能】]
[【随从功能】]
[【宠物功能】]
[触发成就:【极速死亡·一(唯一)】]
[触发条件:使徒降临24小时内非自愿死亡]
[你获得500星界点,你已开启极速死亡系列成就]
[触发成就:【极速死亡·二(唯一)】]
[触发条件:使徒降临6小时内非自愿死亡]
[你获得1000星界点,永恒天赋【死亡烙印】(死亡时对击杀者施加“诅咒标记”,其位置将在地图上可见,且下次遭遇时其属性-10%)]
[触发成就:【极速死亡·三(唯一)】]
[触发条件:使徒降临30分钟非自愿死亡]
[注:请不要再继续尝试死亡,此成就已为极速死亡成就的最终成就]
[注:若使徒再次出现降临12小时内死亡的情况,后续使徒模版生成冷却时间延长100%,请尽量保证星界使徒的存活!!]
[你获得2000星界点,20信息态粒子,永恒天赋【悖论存续】(每次创建新使徒都会根据上一位星界使徒5%的属性转化为额外自由点数)]
原来自己只活了十三分钟吗?
看着尼尔的存活时间,吴欲才从刚刚战斗爽的状态缓过神来,开了技能后拥有17体质的他,力量,速度等方面早已远超常人,虽然依旧是肉体凡胎,但那种酣畅淋漓的打斗令他颅内高潮不断。
说来也奇怪,明明没打过架的自己在与风狼打斗时各种动作仿佛天生就会一般,在自己大脑意识到该如何做时身体没有任何延迟的照做了,那种精神的透彻以及对身体自如的操控,也同样令他如痴如醉,就是短了点。
拼尽全力的他也只能落得被苍狼当成路边一条给踢死的结果,他觉得但凡给自己一个好一点的武器都能与苍狼打个来回。
可惜的是,自己这一条命啥都没干成,收获的星界点除了成就以外全靠杀的那几只风狼贡献,苍狼只是被他爆了蛋并没有造成致命伤,所以并没有计入。
不过至少跳的这一堆成就令吴欲十分欣喜,那三个极速死亡成就更是意外之喜,毕竟他可从来没想过开局直接自杀刷成就,更何况这个成就的条件还是非自愿的死亡。
他理了理这一趟所有的收入,4732星界点,20信息态粒子,辅助功能以及两个效果比较逆天的永恒成就。
更加惊喜的是使徒死亡后还有【免费继承槽】的功能,这样至少刷到较好的天赋或者练出自己喜欢的技能,即使使徒没通关就暴毙了,这些能力还能免费得的继承下来,不需要再花星界点去图鉴购买。
似乎实力越高,评价越高,就能获得更多的免费继承槽位,那这就代表他前一个号练得越强,后起的号也将更强,他的使徒实力只会男上加男,哦不对,强上加强。
即使没通关将实力同步到自己身上,也能狠狠增加自己下一条命的体验,毕竟自己可是能受到使徒100%的感受,不能像传统的拟真游戏一样调节反馈感,苍狼薄纱自己的感觉依旧历历在目。
尼尔因为只活了十三分钟,只有自带的【嗜血】,【浴血】以及开始学习的【泰拉帝国语】能继承,而这次给了足足五个继承槽,也不知道多出来的那两个能不能虚空继承些什么。
[免费继承槽使用完毕]
[天赋【嗜血】,技能【浴血】,【泰拉帝国语】Lv1已继承]
[下次星界使徒模版生成时,将继承所选能力]
这嗜血和浴血激活后可是足足能增加接近三到四成的体质,只看数据永远没有实际上手震撼,那种热流充斥全身的感觉,真是恐怖如斯,令人倒吸凉气。
就吴欲战斗时的那种浑身都要沸腾一般的感觉,确实得吸点凉气,不然太烧了他受不了。
而那两个永恒天赋,不会显示在使徒的面板里,而是全局永久生效,不愧是条件比较变态的隐藏任务啊。
【死亡烙印】实属寻仇专属,被谁当路边的野狗一脚踢死,那他也可以再练个大爹出来,回来把踢死自己的人一脚踢死。
而【悖论存续】能继承5%的属性,意味着自己死前越强,下个号也将更强,按照100星界点能加一属性来看,尼尔的33属性能转化成1或者2自由点数,倒也能接受,总比没有强。
至于辅助系统的开启,吴欲了解到,辅助功能的空槽位数量与模版的珍稀度有关。
四个辅助系统的功能也都顾名思义,随从系统能养随从,宠物系统能养宠物,物品分析功能则和大部分游戏中类似,能以面板显示一个物品的多数信息,而等级体系将额外赋予使徒一个独立的等级条,任何行为都会增加经验,升级后会给予使徒额外的属性点。
每一次死亡都是为了更好的开始,吴欲算是roguelike的爱好玩家,自然是明白这个道理。尼尔的死亡完成了许多成就,解锁了许多功能,这些都能使下一个使徒更加的强大,让吴欲的游戏体验感更好。
正当吴欲准备捏下一个人准备回去狠狠练级一雪前耻时,面板跳出了提示。
[当前暂无可用星界使徒]