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第416章 体感舱全景开放世界仙侠游戏《无夜》立项(2合1求订)(1/2)

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第416章 体感舱全景开放世界仙侠游戏《无夜立项2合1求订

莫晓轩三个人属实是听懵圈了。

独特,要怎么个独特法,要多独特?

于是,陆羽分工下去,

莫晓轩的工作室负责游戏的战斗系统,

万小彤的工作室负责游戏的大世界探索玩法和其他玩法系统,

而舞的工作室负责游戏的故事剧情。

“就这样定了,你们尽快把策划案端上来哈!”

三个人面面相觑,但也只得照办。

……

几天之后。

舞带着黑眼圈,带来了游戏的初步世界观背景设定。

只见ppt上,写着如下文字:

上古时代,在魔域扶持下的蚩尤和天界扶持下的轩辕黄帝之间,爆发了一场神魔战争,战争以天界阵营惨胜告终,伏羲、女娲、神农等祖神飞升鸿钧天道。

这场战争中,魔域释放出的魇魔肆虐大地,轩辕黄帝手下的应龙,为了拯救天下生灵,牺牲自我,消灭了大部分魇魔。

蚩尤带着残余的九黎部落,潜逃至地底,伺机反攻。

而相柳则在败退之际,释放出了名为「魇之茧」的阵法,将整个九州包裹起来,以断魂界为边界。

数千年来,九黎部落以血蔷薇的身份来到九州活动,肆意挑拨战争,释放魇灾,引导生灵自相残杀,让魇之茧从中收割灵魂之力,为相柳重新复活积蓄力量。

同时,不明真相的天下苍生,把如今的荒凉都归罪到应龙身上。

在这样的时代背景下,一位名为「钟无夜」的末代龙裔少女,开始了一段带领族人寻找龙裔家园——玄天龙域的冒险之旅……

……

陆羽之后直打鼓,

我靠!

舞小姐不愧是写小说的,这故事背景写得有点带感啊!

糟糕!

他都有点想亲自进这个世界探索了。

不行,他必须要带歪舞小姐的思路!

于是,陆羽开口道:

“好吧,那这个游戏就叫《无夜好了,我们就围绕这段剧本进行立项开发。

不过,故事嘛,不重要,咱们得先把世界观阵营什么的给定下来!”

舞歪着脑袋:“可是还没下笔之前,一味地堆砌设定,是扑街故事才有的潜质啊。”

“我们不一样!”

陆羽继续发动忽悠大法:“我们不是小说,而是游戏!如果没有完备的阵营设定怎么能行!来,咱们现场头脑风暴!”

几个人利用所学的那点知识,搜肠刮肚,总算是给这个以《山海经为背景的世界,搞了个原型出来:

九州大陆:以中华大地为原型的架空世界。

魇魔:神魔战争之后出现在大地上的魔物,不但会袭击人类,还会污染生灵,造成魇灾。

魇灾:被魇魔袭击或者感染的人类,会出现魇化现象,皮肤变黑,面目可憎,甚至会袭击他人,但最终都会变成傀儡或者力竭而亡。

傀儡:被魇灾感染的人类,如果自身实力高强,会避免死亡的结局,而变成失去神智的亡灵士兵,成为不死生物。

魇之茧:相柳从神魔战争败退之际,释放出的将整个大陆包裹起来的阵法。魇之茧会释放魇灾,并从中收割灵魂之力,为相柳重新复活积蓄力量。

断魂界:魇之茧的边界,魔域和九黎部落的入口。

大渊王朝:以北宋为原型的中原文明国家。

北周帝国:以辽、金、蒙古为参考原型的游牧民族帝国。

……

看到他们几个人头脑风暴出来的设定,陆运再次倒吸一口凉气。

越来越带感是怎么回事?!

不过,说白了,这就是一个名叫钟无夜的少女寻找家园的故事嘛,再复杂能复杂到哪里去?

陆羽决定暂且先放下舞这边的进度,随她发挥。

于是,他看向莫晓轩。

“牛奶……哦不,抱歉叫习惯了,莫晓轩同学,你们组的仙侠战斗系统设计得怎么样?”

……

莫晓轩闻言后,立刻挺直了细腰,神情一振,开始详细汇报他们工作室设计的仙侠战斗系统:

“陆总,这次我们在仙侠战斗系统的设计上着实下了些功夫。我们参考了很多动作游戏的优秀设计理念,意在为玩家打造一种华丽动人、身临其境的战斗体验。

作为开放世界游戏,我们采用了非常实用的自由发展的格斗系统。

玩家可以自由切换不同的武学流派,每种流派都有独特的战斗风格,如气定神闲的太极拳、华贵潇洒的剑术、力横沛气的武术等等。

每种流派下,还有数十种精细分类的招式可供选择。比如说太极拳下就包括通臂拍\推手\甩手捶肘\滑行膝顶等几十种精彩绝伦的连招。这些招式招招精雕细琢,动作流畅优美,绝对会让玩家赏心悦目。

而且,每一个动作都极富东方武学韵味,融合了华国传统文化的神韵,看着就让人如临仙境,身心相合无比震撼!比如云手翻身,腾空流云势若惊鸿而过;九阳神功中的升龙式,双掌虚幻有若真龙腾空而起……”

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莫晓轩越说越兴奋。

“除此之外,我们还采用了全新的仿真物理引擎,可以十分细腻地还原不同武学流派的独特气质。比如通臂拍时,衣袂飞扬的飘逸;劈砍时,力量沉着有劲,充满大开大合的豪放气息.无论是刚猛还是柔和,每个动作都能给予玩家与众不同的感受体验。”

说到这里,莫晓轩情不自禁地挥了挥纤手,仿佛在临摹一个优美的招式动作,这才意犹未尽地继续道:

“而且我们非常重视打击手感,采用了全新的振动反馈技术,每一次攻击,每一次招架,甚至是滞空、重力变化等,体感舱都会有对应的响应,带来比vr更身临其境般的体验.”

“关于战斗环节的设计,我觉得,咱们可以精心钻研创新。比如玩家可以随意切入奇门遁甲阵法,在战斗中施加各种神奇阵眼效果,如幻影分身、隔空拉扯、隐遁潜行等,为战斗增添更多乐趣和变化.”

“除此以外,我们还精心打造了无上神通,玩家凝聚足够的内力和法力,就能驾驭惊世神功绝艺,比如我泪成冰,飞雪闪冰封万里”

莫晓轩说到兴起处,语气越发振奋,连说带比划,

陆羽却突然打断了他的热情洋溢,微微摆了摆手。

……

此时的陆羽内心,翻江倒海!好家伙,还好先提前和这些小卷王沟通了,不然铁定要被他们给背刺!

这战斗系统,听着就塔玛的有意思啊,再配合体感舱,你们是要逆天啊?!

“好了,好了,其他的我都明白了。”

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