说好内卷做游戏,你怎么躺成首富

第481章 柳梦圆发动背刺(2/2)

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而且,就在这个过程中,柳梦圆对《氪金模拟:躺平人生这个项目的认知,也在不知不觉中发生着变化。起初的一腔热血,逐渐被淋漓的被开发商压榨体验所浸没;而那些曾被她诟病为“过于极端“的设计想法,如今也变得顺理成章、合情合理了起来。

有一次,在陆羽用后台工具恶作剧般把她游戏内的全部存档删除后,柳梦圆当时是怎样的一个暴怒啊!但很快,她就笑着对陆羽说:“没关系,我现在完全理解我们新作里为什么要设置那样的'绝望付费环节'了。为了让玩家体会这种被开发商无情虐杀的感受,我们理应如此这般做足绝望!

……在柳梦圆也被彻底同化、深深投入到了“亲身体验被资本家剥削“的运动中后,陆羽似乎彻底放开了手脚。为了进一步引爆《氪金模拟:躺平人生这款游戏的话题度和关注度,他紧接着又推出了一系列前所未有的“奇葩营销“。

就在某个周末的早晨,所有关注游戏官方渠道的玩家,都收到了一则震惊的推送消息,附带一张截然不同以往的全新宣传海报。

海报的设计风格可谓是前所未见的大胆夸张。就连图中人物的比例和形象,也变了个遭样。

最显眼的正是海报的中心图案——一张巨大狰狞的妖怪头颅,正仰天恣肆大笑着,口中更是吐出了一大串宝石和金币状的物件。而在这张大嘴前,赫然矗立着一个全身赤裸的黑发少女形象。他娇小的身躯被压在了妖怪口中吐出的钞票和金币之下,整个人都踩在财宝之上,一脸痛苦挣扎的模样。

不难看出,这似乎是在暗喻玩家为了升级装备,被迫在游戏中狂砸现金,最终沦为被剥削的对象。而那张恐怖的妖怪面孔,大概便是代表了开发商这个“资本掠夺者“的形象。

除了这些夸张元素,海报的边框也是以骷髅和钩子等暗黑风格图纹装点着,与中心图案相得益彰。而在最下方,更写着一行惊世骇俗的口号:“剥削你,就是我们的使命!“

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看到这张宣传海报后,不少玩家纷纷表示被吓到了。就连之前对于游戏付费体验曾有不满的老玩家,在看到如此夸张之后,也纷纷留言表示:“我之前还以为游戏里的付费体验太过了,现在看来连官方都这样宣传,是不是说明游戏里的剥削程度更甚了?“

“这种营销手段也太过了吧?故意把重点完全转移,让我们去关注金钱收割这一点,而不去质疑游戏内容本身。“

“我怀疑官方是不是根本就在对我们开玩笑?把一款赤果果的收钱游戏包装成了一款'反讽作品'?“

就这样,这张极具挑衅性的宣传海报在一石激起千层浪的同时,也彻底引爆了围绕《氪金模拟:躺平人生付费体验是否过于“黑暗“或者是否值得买单这一话题的热议。

而就在广受争议之际,游戏官方方面却一直未作出任何正面回应。就连那些预购通道,也悄无声息地下架了。整个宣传活动,仿佛就是想故意引导玩家,把注意力从游戏本身转移到这款作品的“价值观“之上。

面对如此夸张的营销手段,众多玩家哗然。许多网友直呼“我是来买游戏的,怎么变成了在争论价值观“。不少人更是觉得,官方故意如此营销,好像就是想混淆视听、转移玩家对游戏本身质量的关注力。

“他们到底在卖一款什么样的游戏啊?我看这根本就是在炒作吧?“

“反正我是先观望着,看看游戏到底如何,别再上当受骗了。“

就在众人一片质疑之际,陆羽似乎也彻底无视了一切声音,专注于为即将到来的《氪金模拟:躺平人生卖力炒作营销。而事实上,这场轩然大波的营销战役,才只是个开始.

……

就在公司里炒作营销的大旗一点一点被陆羽竖得愈发高昂之时,很多普通员工对于他种种怪异的做法已经有些看不明白了。

不少人私下里开始窃窃私语:“陆总这是在做什么啊?把营销完全引向了歧途,这样真的好吗?“

“我也不理解了,他到底是在为我们新作正名还是在故意毁誉啊?“

“看这个架势,简直就是在否认我们的用心付出,将游戏贬低成了一款纯粹的'剥削作品'啊!“

就在一片困惑声中,柳梦圆却像是突然开了窍一般,主动站了出来,向所有人解释了陆羽此举的深意。

“大家都冷静下来听我说!“她环视了众人一圈,语重心长地说道,“陆羽所做的这一切,其实并非是在否认我们的付出,也不是想贬低我们的游戏。“

“相反,他这样做完全是出于一种'隐性'营销思路。我们都知道,新作的最大卖点就在于付费体验会带来一种极端的反讽感和被剥削感。而陆羽之所以做出如此'夸张'的宣传,就是想让玩家在购买游戏之前,首先被这种剥削感'惊艳'到,从而对游戏内容本身产生浓厚兴趣。“

“大家想啊,如果他一开始就老老实实宣传游戏本身的剧情和画面优秀,那岂不是暴露了我们的最大卖点?到时候玩家一下载就体会不到任何'被剥削'的感受,反而会对游戏产生审美疲劳!“

“所以陆羽才会先在宣传期间,用这种极端的'妖怪吞噬玩家'等恐怖营销手段,将重点完全引向了我们游戏'剥削付费'的部分,让玩家对此产生先入为主的认知。只有让他们对'剥削体验'有了足够渴望,我们的新作才能一economists上市就大卖特卖,轻松赚足眼球!“

“简而言之,陆羽就是在'隐藏'我们游戏内容的营销点,只重点暴露出'剥削付费'的部分,这样一旦上市就会对玩家产生极大的反差感和想要'自我贫瘪'的需求。从而帮助我们轻松获得可观销量!你们都懂了吗?“

在柳梦圆铿锵有力的话语中,当初那些困扰和疑惑似乎一下子都消散了。众人纷纷点头,终于理解了陆羽用心良苦。

“原来如此,陆总真是高明啊!这样一来,我们平时的用心付出就不会被暴露,反而会给玩家以'惊喜'了!“

“没错没错,我现在全明白了!我们得加把劲,偷偷给游戏加码才行,让玩家上钩后'剥削付费'的快感还能翻倍!“

就在柳梦圆的鼓舞下,整个团队似乎重拾了斗志,决心在陆羽“剥削营销“的大潮中求同存异,用心将游戏的可玩性做足,为即将到来的大卖当造足口碑。

“我们一定要给陆总暗中使绊子,在游戏内容上多下些功夫,让玩家'被剥削'时有意犹未尽的体验!“

“我先在战斗系统上多想些办法,让玩家为了打造终极装备而欲罢不能!“

“好!我来把剧情设计得更精彩些,让玩家为了解开剧情疑云而不得不狂砸钞票!“

(本章完)

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识九喂