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【剩余御灵位:0】
【战力:502】(仅为当前个人战力,排行榜综合战力显示为412)
【生命状态:兴奋】
【未知按钮】
看着属性面板上的基础属性增长,楚行云十分兴奋,因为单单这一波灵蕴汲取的效果他就增加了50多点属性值,平均每一种属性增加了10点左右,相当于他提升5级以上才能得到的属性点。
重点是这50多点全部是基础属性,而不是像称号和装备那样的附加属性。
而且他增加的可不仅仅是属性面板显示的基础属性那么简单,还有各属性技能的威力。
以这一批妖兽为例,楚行云吸收到的灵蕴绝大部分都是火属性的,这就意味着他以后施展的火属性技能威力会更强。
看到这实实在在的实力增长,楚行云感觉灵蕴汲取这个技能简直是神技中的神技,甚至有些超模了。
但转念一想,好像也没那么超模,吸收过程中他能明显感觉到吸收的越多增长速度就越慢,想必以后就很难有这么大的提升了。
当楚行云看到他的战力居然达到了502的时候,顿时就懵了。
“发生了什么?刚刚明明只有三百出头的战斗力啊!”
“而且个人战力比排行榜综合战力还高?系统出bUG了?”
基础属性提升了,装备和称号加成的属性也有一点点提升,但这些不可能增长那么多战斗力啊!
很快,楚行云就注意到他的称号栏中,多了一个\"第一城主\"的称号。
而称号栏下方那个原本未点亮的职能称号栏此时也被点亮了。
这就意味着他可以开始行使城主的权利,享受城主的待遇了,比如:
【1、调节税收比例,城内所有交易的税收由城主掌控。】
【2、可管辖册封300名玩家,赋予玩家不同的职能,接受册封的玩家可以获得不同的属性加成。】
【3、城池辐射范围内所有接受册封的玩家战斗力+20%,城主战斗力+50%。】
【4、城池所在区域玩家开宝箱收入+10%。】
【5、受世界意志的承认与保护,城池所在区域不再出现天灾。】
pS:好几年没有更新属性列表了,今天之所以发文这么晚就是因为属性列表太难计算了,而且计算过程中会发现之前有好多错误数据,还要慢慢改,如果大家有发现明显错误的地方,欢迎及时指正。