烈阳高照,大地上的滔滔洪水在崇山峻岭间奔涌。
在山坡地带,一群数量在二十到三十,穿着兽皮,身高在一米五左右的智人聚集在山洞里的火堆旁,用木棍插着几条鱼在烤。
一些石头,骨头做的长矛摆放在一边。
小的智人在嬉戏打闹,年长的女智人从火堆里掏出几个小黑块,分给几个饿得嗷嗷叫的晚辈。
其中一位蓬头垢面,半个乳房露在外面的女智人急忙接过小黑块,就被烫得叫唤,黑块在双手间来回跳跃,等冷了一会,就迫不及待的咬了一口,漏出里面的白色——这是植物的茎块。
其他智人们吃得半饱,有气无力的躺在地上,这个女智人半梦半睡,突然像是感应到什么,迷糊望向洞外的天空,那太阳快下山了,光芒变得柔和。
她走出山洞,来到一处山坡,在那有一片植物长着沉甸甸,黄彤彤的蕙子,女智人很少收集这样的植物种子,因为它们总是在成熟时就落到土壤里了,那样收集起来费时费力,得不偿失。
但是这一片植物那细小的种子竟然到了成熟时间也没有落地。
女智人独自一人把种子剥离出来,尝了几粒,嗯哼几声,味道不错。于是选出一块空地,把一半种子随意的撒在地上,另一半保留外壳晒干后,用一个皮囊收集起来。
回到山洞后,把皮囊交给年长的女智人,大家分享着品尝这独特的甜味。
之后女智人时常去观察那块空地,照料着那种植物的成长。
来年,这片植物渐渐又长出沉甸甸,黄彤彤的蕙子,它的种子又没掉到地上。
女智人带着其他女智人一起收集种子,后来发现保留外壳晒干后,能保留很长时间。
很多年后,当时的女智人已经不见了,山坡已经长满大片那种有沉甸甸,黄彤彤的蕙子的植物。
在夕阳下,矗立着几栋木头搭建的房子。
一个拿着石制长矛的男人站在夕阳下,像多年前那个女智人一样,长久的仰望着天空中那个橘黄色太阳,然后向山坡一头走去,身后的影子越拉越长。
…………
“成功了!”
风源兴奋的大喊一声。
他最近迷上了一款历史战略游戏,叫“历史编辑器”,首先选择一个12000年前的族群,运用历史规律获得游戏点数,让选择的族群通过一个个AI推导出的历史节点,不断延续。
第一个历史节点:“一:灭世洪水!
长达60000年的末冰期终于结束了,气温开始回升,地球上300米厚的冰川将历时1500年逐渐融化为水,汇入大海后,导致海平面上升130米。
此时的华夏大地上有相当于30条黄河的水量在奔腾肆掠。
你的族群正在山坡地带艰难度日……”
风源在经过七八次失败后,终于想通,这第一关最重要是选择族群,不然无论如何都过不了的,因为这些族群都是真实存在,留下过遗址的。
所以必须选择渡过灭世洪水的,正好有一个位于北纬34,名为大地湾的一个族群。
经过三小时,风源自认为是绞尽脑汁的和AI博弈,他的族群终于进入了新石器母系社会,开始在山坡地带种植黍子,用麻纺织成布,还有了制陶技术。
最让风源得意的就是用选择族群后的初始编辑点,改造了黍子的基因,让其亩产三十斤提升到100斤,这简直就是神来之笔。
就因为这次编辑,选中的族群人口增长加速,聚落扩大,在一千年内又驯化了猪,羊,掌握了畜牧业,还把粗糙的制陶业发展到用轮盘,制作更加精美成熟的彩陶。
这些技术有的需要具体的人来实现,从发明耒耜的第一个人开始,家族树功能破解。
家族树:由第一次选择的人物留下的血统组成,也只有在家族树中的成员才能做为锚点,承载风源的意识。
行动点:由历代家族成员对整个族群的贡献决定。
行动方式耗费行动点,有三个选择:创造人物耗费十点,扮演已有人物耗费五点,编辑人物耗费三点。
当渡过第一个历史节点后。
旧石器族群向大地湾(母系氏族社会)转变。
出现第一个神话人物:人皇有陶氏!
形象:羊首人身,手持陶轮。
功绩:农业,陶器,畜牧业,衣服,医学的发明者,最早驯化了山羊和猪。
奖励编辑点10,文化点10。
时间来到距今9500年,出现第二个历史节点:见龙在田!
风源犯了难,历史文档显示:“你的族群从旧石器发展到新石器后期的父系社会,繁荣了两千年,其文化特征影响了周边其他新石器文化,但是逐渐走向衰落,没有跨入文明社会,留下一堆遗址供其他族群研究。”
风源反复查阅资料,观察部族所处地理,南面就是盆地平原,于是故技重施,用编辑点改造了野生水稻,将其产量提升到100斤。
第二步,引导一部分部族开始把生产生活转移到平原,开始种植水稻。
在此后的1000到2000年间,风源让古羌人分四方迁徙,南方进入天府盆地,北方进入草原,东方进入关中平原,西方进入河湟谷地。
渡过第二个历史节点:大地湾(母系氏族社会)转变为古羌人(父系氏族社会)。