【主人可继续在现实中发掘相关古代物品,这些物品可能会对主人在游戏中的决策和信息有具体的影响】
【截至目前,主人积累的气运值73.2%,若气运值满,可祈求一年的“风调雨顺”。】
【主人若继续发现古代物品,或得到历代天才赠物,可继续积累气运】
【每次进行游戏,都会消耗主人身上的气运值,若主人气运被耗光,则会导致主人现实中厄运连连】
“我日……”
赵平安就知道——
他妈的,果然是一切古代人的馈赠都在现代人的身上标好了价格。
这下这游戏就算是彻底和赵平安的现实绑定了。
“这就是这个游戏的主线吧?”
赵平安看着手机,一直到现在,这个游戏的基本功能总算是全了:
第一个功能,和历史人物对话,获得物品,获取气运!
这大概率是赵平安debug的时候搞出来的奇奇怪怪的功能,但是没关系,好用就行。
第二个功能就是原定的主线,建立家族!
不过对赵平安来说,这个“家族”的功能暂时还没体现出来:
现在来看,唯一的用法就是认定谁是“自己人”。
不过赵平安大概也能预见到未来这个【家族】的作用,因为他注意到,在【家族培养】的子页面里面,有一个东西叫【聊天群】。
《华夏史》这个游戏肯定是横贯历史很多年的,这个“家族”功能,后续可能会和这个【聊天群】有关系。
“算了,不管了,先继续玩吧。”
就在刚才,看着黄教授餐厅里的字样,赵平安此时此刻其实已经明白了大秦为什么必亡了:
过于先进的地方制度与法制观念,地方旧六国贵族的虎视眈眈,焚书坑儒的思想专制……
单就是秦朝想要稳定统治必须靠高压政治来防止六国旧贵族反扑,而高压政治在这个农业社会就意味着极为严重的税赋,而这些税赋又会形成一个恶循环——
这样的恶循环在大秦几乎是无处不在的,春秋战国百年战乱消耗了太多生产力。
也就是说。
大秦必亡。
可那又有什么关系呢?
赵平安已经彻底想清楚了:
“我既然出现在那个时代,就一定要尽可能改变那个时代。”
“哪怕是最终大秦必然灭亡,可能让民众少受些苦,同样也是在创造历史。”
“顺带着,还可以鉴赏一下古代的美女……”
赵平安轻轻笑笑,讲了个荤笑话。
虽然说他自己也觉得不好笑。
手机屏幕上,内容还在继续滚动:
【接下来将为主人回归主线,继续进行游戏】
【考虑到主人已经阅读过‘长生事碑’,其中和长生事有关的部分跳过。】
【在这段时间里,秦始皇做着巩固统治和求长生两件事,同时再次北击胡人,派出蒙恬戍边】
【严防胡人南下。】
【与此同时,一个叫项羽的人开始崭露头角。】
【他生于232年,如今已经是楚地有名的少年郎。】
【他修行着昭门武功,把昭子当作是生平的偶像,只是他不理解,为什么秦始皇行如此暴政,这德行遍天下的昭子却不去教育,去阻拦呢?】