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双方的兵线汇聚点本就由于Smeb的一级拉线,而靠近KT上路一塔。
此刻由于周曦臣的攻击行为,连带着KT第一波小兵便回头攻击卡莉斯塔。
可是第一波小兵由于对抗许久,血量并不充分,周曦臣见此瞬间做出判断。
第三发平A出手时,向IG的一塔方向跳跃;第四发平A直接对着血量并不健康的小兵出手,但是跳跃的方向却是朝着KT的一塔。
Smeb看见自己身上已经有了3根长矛,心里发虚,开始撤回塔下。
而卡莉斯塔的第5发平A出手动作已经开始,并且顺利投掷出一发长矛。
周曦臣屏住呼吸,眼睛紧紧盯着面前的显示器屏幕。
在平A将要落在乌鸦身上时,瞄了一眼小兵便点击E技能【撕裂】拔矛。
小兵瞬间被拔矛击杀,E技能CD清零;而由于卡莉斯塔E技能不限制目标数量,所以乌鸦也收到了拔矛伤害。
可是这并不是4根长矛的拔矛伤害,而是乌鸦身上的【3根长矛所引爆的E技能】,以及【半空中的1发平A】+那发【平A命中后附带的那一根长矛被引爆的E技能】伤害。
看伤害数字或许只爆了一次,但伤害量却是天差地别。
因为卡莉斯塔的机制是【平A】和【Q技能】都有飞行速度,所以出伤害有延迟性;但是E技能虽然有抬手动作,可它却是瞬发的。
因此这波操作其实是乌鸦身上本来的3根矛率先被拔,但是E技能在生效后判定伤害时,正处于飞行的一根矛也命中了乌鸦,所以这根矛单独重新计算数目,并同样进行E技能伤害结算。
这便是滑板鞋高手与滑板鞋绝活哥之间的绝对差距,操作都可以打出来,但是二者在抓机会的灵性上呢?
E技能刷新的同时,周曦臣也因为这次补刀升2。
由于第4下平A的跳跃方向是冲着KT防御塔,所以周曦臣学习Q技能并死死捏住它,仍然继续用平A出手来攻击乌鸦。
不过自身跳跃的落点和方向,就变成了面朝KT防御塔的【斜向追击】位置。
因为卡莉斯塔如果直直地竖着追击乌鸦,虽然能够最大程度上接近乌鸦,但根本用不到两下就会冲进塔内。
斜向追击则不痛,同样都是追击跳跃,由于它呈现45°夹角,所以既拉近并保持了自身与乌鸦的距离,还能够多平A那么1~2下。
此刻Smeb血量再度来到半血的位置,可他已经没有血瓶,没有疾跑,没有传送,只能徒步后撤。
但是卡莉斯塔的E技能【撕裂】附带减速效果,周曦臣仍然可以用平A继续插矛。
第3发长矛落于乌鸦身上,卡莉斯塔最后一次进行横向跳跃。
接下来,如果她要平A插矛的同时保证不失位,将不得不跳进KT防御塔内。
但周曦臣没有任何犹豫,第4发长矛出手,竖着跳进KT防御塔。
可他在跳跃的过程中,释放闪现并斜着回拉。
只见卡莉斯塔向前跳跃了一大步,然后金光一闪,英雄本体反而出现在防御塔能够瞄准,并进行攻击的最边缘。
周曦臣斜着释放这个闪现,就是想要在不失位的情况下,远离KT防御塔的中心地带、拉开自身和KT小兵们的距离。
而Smeb明白滑板鞋已经升2,自己这波就已经危在旦夕了。
可是周曦臣刚才主动释放的闪现,却打破了他对于后续局势的判断,使他大脑一片空白。
Smeb只能靠着求生的执念来僵硬走位,想要扭开卡莉斯塔的Q技能。
但乌鸦这个动作,反而给了卡莉斯塔杀乌鸦的机会,也正中周曦臣的下怀。
他再度平A出手,这是5发长矛,卡莉斯塔再度竖着跳跃,冲向乌鸦。
但周曦臣在平A出手,并且确定这发长矛脱手、英雄本体附近的空间足够,便立马摁下QE打断卡莉斯塔的跳跃动作。
由于卡莉斯塔Q技能奖励的跳跃,是要比平A奖励的跳跃远的。
所以在卡莉斯塔第5下跳跃的过程中,她忽然在半空中又丢出长矛,并且向着KT防御塔外围跳去。
QE的逻辑跟AE差不多,只不过Q技能要比卡莉斯塔的平A距离长。
所以一发QE,结算的是乌鸦身上那【5发平A长矛的E技能】,还有【半空中的一发Q技能】伤害+【Q技能命中后的那一根长矛所引爆的E技能】伤害。
话说Smeb,由于周曦臣用了QE,所以Q技能打断了平A的动作。
即使他有所准备,立马进行横向90°走位,却还是被Q技能命中。
只可惜,周曦臣都不知道乌鸦的血条,有没有坚持到Q技能那一发长矛被E技能的判定结算伤害。
因为Q技能刚刚命中,乌鸦就应声倒地;但这个E技能伤害判定只显示总伤害的一个数字,不会通过分段来体现打击过程,因此周曦臣也无从得知。
IG.K'aiVen复仇之矛——卡莉斯塔击杀KT.Smeb诺克萨斯统领——斯维因
First Blood !!
解说席
“单杀了!!!!”×4
管泽元大喊:“上路在双方第三波兵线才刚刚走出高地,就已经形成对位单杀啦!”
“太可怕了,看来卡莉斯塔走上路的打法,IG这是提前便有所研究啊~”Remember记得兴奋地说道。
王多多:“没错,这样看来IG是在上一局比赛出现问题后,选择用世界赛提前准备的研究成果,来稳稳3比0拿下KT啊!”
“哎!你们快看!Smeb乌鸦的补刀数!!!”最边缘的小伞突然打断三人的对话,高声说道。
召唤师峡谷
Smeb开局到此刻被周曦臣单杀,仍然没有一个尾刀进账,他至今的补刀数还是0。
这是他菜嘛?
并不是!
他开局到现在犯了巨大的错误?学错技能?贪疾跑?
并没有!
他化解周曦臣进攻的处理方式有那么一丁点的问题嘛?贪眼位?跟滑板鞋换血上头了?
一个都没有!
可他就是0补刀,因为根本就没有机会补刀!他能看到兵线,可是却根本没有机会出手!
或者说他根本就等不到IG小兵进入尾刀的血线,就已经要被周曦臣打回家了。
并不是对手太菜,而是这个上单卡莉斯塔的打法就是这个效果。
让对手回线看小兵都疲于应对,又谈什么补刀和发育。
这即是原世界线2020上半年,Theshy的卡莉斯塔被27连Ban,版本也称【卡莉斯塔肆虐上路】的原因。
虽然有【信息差】的因素在里面,可连Ban的本质却是:自己什么都没有做错、什么都处理的极其完美,可是对线从一开始就是炸了!
毕竟上路卡莉斯塔的对线优势在于【手长+小跳步】,上路卢锡安的优势在于【手长+滑步】,还有上路薇恩的优势在于【手长+翻滚】。
并不是选手随便拿一个手长的ADC,就可以在上路打出效果的。
上面三位豪杰(畜生),都是把控好自己的攻击距离、再配合上位移技能才能作为基本盘;再依靠着召唤师自己的打团操作和对线经验来压制对手、打爆对手。
核心都是这一个东西、一种套路来衍生的打法?!
他们在下路时,前期对线是绝对第一选择嘛?中后期打团是后期托底、改变战局最强的绝对选择嘛?
卡莉斯塔不是,卢锡安不是,薇恩都不是,他们都有上位的更佳选择!
但他们就是符合ADC在上路驰骋的这几个极端条件,所以才在上路打出了自己的豪杰(畜生)之名。
而有这个实力和脑子的人唯独就是承録,他不仅能悟出这个道理,还能够在赛场上稳定且高效的实施出来。