传颂之名

第9章 墓园世界(2/2)

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陈舆冲向骷髅们的中心,浑然没将这近五十个骷髅组成的小队放在眼里。

“打扰亡灵安眠的狂徒,你终将属于我们!”

蝶舞,陈舆冲至前排的骷髅面前,身形一闪如同游鱼,窜入骷髅阵型中。

“呼!砰砰砰砰砰!”

陈舆窜入阵中,立棍上窜,随即翻身下劈棍。猛力攻击、真气刃、顺势斩与潮汐劲完美发挥,只一击便将周身三米范围全部清空。

恭喜玩家完成成就:一瞬十杀。

【一瞬十杀】:单次攻击完成十名以上击杀。

成就奖励:1000点经验,1点技能点。

古武复兴会自研棍法:大闹天宫。

这时陈舆再也不考虑什么潮汐劲,什么攻击完成度。棍影翻飞,乌青钢棍乱点,将周身涌来的骷髅头骨点到粉碎。

“哈哈哈哈哈,痛快。”棍影越舞越快,心情也越发痛快,棍影成团,好似水泼不进,真如一台战车在重重包围之下横行无忌。

“受死吧,人类。”

骷髅勇士从侧面跳出,刀上黑气暴涨,一记猛烈的跳劈死亡斩直取陈舆。

然而陈舆早已注意到它的小动作,见状也顺势收招,使出大闹天宫的最后一棍,碎凌霄。

陈舆原地旋身一个跳劈,手握棍尾放长击远,这是搏命的招式。

一棍击出,长棍率先砸在骨刀上,长棍砸落骨刃直击骷髅头部,巨大的力道直接将骷髅勇士从半空击落砸翻在地。一道真气刃顺势飞出斩在脖颈。

蝶舞再动,陈舆身形化作幻影,绕到骷髅勇士背上一脚踩住脊椎,手中乌青钢棍点在颈椎一挑,直让骷髅勇士的头颅与身体分了家。

采集素材+1。

骷髅勇士现在还不算死亡,但想要恢复行动能力至少也要一两分钟,陈舆打算先清空周围再用圣水处理素材。

三百连斩!

就这样,清理杂兵的时候,旁边的地上多了一个咆哮着鬼叫的骷髅头,不远处断裂的身子一点点向头颅爬去。

在这么个阴间环境里,陈舆只把它当作调节气氛的环境音。

“别急,到你了。”

处理素材需要将圣水分三次倒入骷髅头中。第一次先从眼眶中直倒向魂火,然后快速倒入圣水并摇晃均匀,第三次将圣水淋遍骷髅外侧。

陈舆将处理完毕快速收到背包里,整个过程行云流水,只用八秒就处理完毕,熟练无比。

连斩的判定只要还没脱离战斗状态就不会中断,而脱离战斗的判定需要至少30秒。

陈舆借机又敲了一次锣,现在的亡灵数量目测可能还不够一千,况且这些亡灵分的太散,现在不聚怪到最后很可能会功亏一篑。

敲完锣他便站在原地静待状态恢复,在每秒100点真气的恢复速度下,目前所有技能的消耗都可以忽略不计。

连续的挑衅行为吸引来大批亡灵,更远处出现了僵尸的身影。僵尸远比骷髅要耐揍的多,但行动迟缓同样不会防御。虽说一般情况下钝器对僵尸的杀伤效果不是太好,可他只要用棍子爆头,间或用真气刃断头一样也可以秒杀。

五百连斩!

就这样,陈舆将这座小山坡当成了练功场。更有甚者,他还有余力开启智能录像,准备把这段视频剪辑一下当做古武复兴会下次聚会的教学素材。

单是这一会儿,陈舆就用了四套棍法和两套枪法,招式清晰,破坏效果明显。有这些怪物的尸骸做说明,也不会有人问出不配合怎么办的傻话。

六百连斩!

称号再度升级。

【刀锋舞者】

你游走于刀尖之上,万般危险不能伤你分毫。

当玩家生命值全满时,攻击、闪避和格挡动作消耗的体力值减半。攻击力随战斗时间增长,最高增幅75%,受到伤害时效果消失。

当你再完成(0/1000)次高评价无伤击杀时,称号会获得升级。

称号再度升级后,陈舆已经可以做到稳定秒杀普通骷髅和僵尸了。没有时不时冒出来的大将,光是割草也有些无趣,此时他无比期待多出现几个精英怪物。

八百连斩,经验加成早已稳定在最高档的300%,但其他奖励还在不断累积,这是他从未做到的独一无二的体验。

以往的游戏经历中,就算战力达到可以横扫千军的水平,但最大的难点不在于怎么干掉这些敌人,而是他根本找不到足够数量的可以和他厮杀到底的同等级敌人。

只有亡灵,只有最低水平的毫无灵智和畏惧可言的骷髅才能让他薅上这一把羊毛,甚至如果不是出乎意料地得到英雄模板,获得了远超等级的续航能力,他依然做不到这样的无双割草。

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九百五十连斩!

场面终于出现了变化,周围的敌人几乎要被杀尽了。残余的骷髅零零散散还在往这边赶来,山坡东方却出现一个缺口。

难道还有智慧亡灵?

原本的包围圈出现如此明显的缺口,又没听到其他冒险者打斗的声音,很可能智慧亡灵整合残兵准备给他来一记狠的。

也不错,希望多来点。

没有理会那边可能存在的埋伏,陈舆向反方向弧形轨迹逐一清理零散的亡灵。这种时候保证连杀才是关键,敌人的埋伏根本毫无威胁。

现在的他无比自信,普通的骷髅僵尸来多少就杀多少,主打一个无双。

一千连斩!

耳旁传来系统的喝彩,一大串系统提示刷屏般跳出。

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恭喜玩家达成无伤一千连斩,完成成就:【无双】【一骑当千】【孤军奋战】【千人斩】,获得称号【千军辟易】【英勇之辈】【骷髅粉碎者】,你获得了武神的眷顾。

【无双】:恭喜玩家达成在传颂之名里开无双的成就。

你的勇武天下无双,视线范围内所有对你产生敌意的对象将会受到一次传奇恐吓(即需要判定两次取最差效果),豁免失败会额外受到传奇威压,全属性降低30%,移速降低15%,豁免通过也将受到普通威压,全属性降低10%。该效果可被威压系和心智系能力减免。

【一骑当千】:你以一己之力消灭了一千名敌人。要知道在绝大多数时候这个陈舆不过是夸张的修辞。而你,是名符其实的一骑当千。

你的恐吓强度大幅度提升。

【孤军奋战】:人少力微而不惧,真勇士也。

你将免疫军团类威压能力,你对抗恐吓威胁时额外获得大幅度抗性提升。

【千人斩】:你累计击杀了一千名旗鼓相当的对手,你的技艺愈发纯熟了。

你获得了1点专长点,3点技能点。

称号【千军辟易】:剑锋之下千军辟易,你的冲锋获得额外加成,你周身的敌人越多,冲锋加成越多,最高10人时可提升3级冲锋强度、300%移速及100%冲锋伤害。

冲锋强度越高,拦截冲锋的难度越大,基础冲锋自带1级冲锋强度,骑乘冲锋2级。四级冲锋强度可以无视所有非魔法装备射出的普通弩矢,而普通盾战20级才能学习的盾墙技能也只是3级固守,遇上吃满千军辟易加成的冲锋也是一触即溃。

称号【英勇之人】:勇气是人类崇高的赞歌。当你对抗心智类效果时,意志豁免获得优势。

【骷髅粉碎者】:你使用钝器敲碎了上千骷髅。你对骷髅类怪物的钝击伤害提升20%,对骷髅的仇恨值上升50%。

你的恐吓加值远远超过常人水平,已经接近超自然领域,你现在获得了【恐惧灵气】。

【恐惧灵气】:可自由开关,开启时周身50米范围内所有直视你的生物每6秒将需要进行一次困难的恐吓判定,豁免失败会受到轻微心灵伤害,豁免成功则在短时间内免疫恐惧灵气的恐吓效果。

连续判定失败则会经历一次基于体质和意志的双重豁免判定,两次豁免全部失败将直接死亡。(俗称吓死)

你的勇武吸引了武神神力的注意,祂对你的勇敢表示了赞赏,并给予你初级恩赐。

武德的初级恩赐:你的装备耐久消耗减半,非战斗状态下,你的装备耐久将得到缓慢恢复。

愿你的剑永远锋利,如同你的勇气永不摧折。

陈舆按下激动的心情,这时应当继续保持连杀不被中断。

这种千载难逢的机会,经验自然是多薅一点是多一点,以后想要再复现这样的场景可就很困难了。

能走到这一步,虽说他事先已经做好了详尽的规划和攻略,但收获还是远远超出他的预期。

真是一步快,步步快啊。

陈舆在心中感慨道。

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