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假如你在开发魔法,当你到达一定阶段时,灵觉通常就能告诉你能不能成功了。如果失败了,灵觉还能在一定程度上为你指引正确的方向,注意,不一定完全正确。
灵觉通常在魔法开发方面相当有用,尤其是许多随手制造的即兴魔法,灵觉更是占了主导作用。
而更为一般的用途则是预知接下来的命运,这种预知是相当模糊且不确定的,相当于仙域算卦只给凶吉,就连触发时机都是随机的,通常只会在危险将要来临时触发。
克洛西娅之所以着急离开,就是因为灵觉预知到了危险,为了不波及到亚卡丽丝,她必须提前解决。
正文完了,以下是当前面板
个体名称:克洛西娅
位阶:三阶
种族:龙族,白龙种,龙孽(待定)
战场机动:A
战斗机制:B(白龙种较为擅长魔法)
极限耐受:A(龙族有极高的物魔双抗,但对灵魂,精神类攻击几没有抵抗)
作战续航:D(龙族打不了持久战)
火力输出:A(无论是物理还是魔法输出均是相当之高)
战术预演:E(由于种族特性导致)
数值:HP: MP:5000(核心)+6000(内生)
物理防御:,单次受到伤害在以下,免疫该次攻击的伤害,对龙族,龙孽以及用他们制作的武器计算伤害时防御降低至0。该特性可以被破防,物理穿透,固定伤害等效果依据数值和比例抵消。
魔法防御:固定抵抗75%,因白龙种特性加成,受到单次伤害在最大HP的三分之一以下时,免疫该次攻击的伤害。对龙族,龙孽以及用他们制作的武器计算伤害时防御降低至0。该特性可以被削弱魔抗,法术穿透,固定魔法伤害等效果依据数值和比例抵消。
冰系魔法减免15%(新增)
生理抗性:毒免,持续类伤害固定抵抗75%,可以被相应的削弱抗性效果抵消
精神类抗性(精神,本源,灵魂的统称):普通,无固定减伤。(普通龙族是会多50%的伤害吸收)受到[溯初源界.妙法众生]的影响人形态下免疫
物理攻击:200(这个是随便给的数值,看个乐就行。实际上一爪子下来该死的都死了)这个东西本身要和武器已经使用的武技挂钩,暂时不做引入。
魔法攻击:1.75倍全属性魔法加伤,在使用冰系魔法时视为两倍加伤。魔法威力主要看魔法本身,允许通过加大魔力输出提高威力,最多不超过原威力800%,且每升高一位阶该效果降低100%(做减算)
种族特性:规则容器:(单论肉体强度可以达到容纳规则的地步(神阶))
魔法:冰弹(一阶):MP消耗1,威力,5(拿来做参照的,实际上克洛西娅没学过)(一阶转化率不会超过20)
冰锥(一阶):MP消耗1 威力,无
冰暴(一阶):MP消耗10,每段冰粒额外增加15的魔力消耗。威力,200+冰粒段数×250
冰封(一阶):MP消耗20,展开半径为50米的场地魔法,在该场地内,获得如下效果。
一,使用者在场地效果结束前,在该场地内使用冰系魔法的魔力消耗降低20%
二,敌对目标的速度下降10%,火系魔法威力降低20%,并在场地效果结束前,每分钟受到20点冰系魔法伤害
冰蚀(一阶):MP消耗10,持续两分钟,对目标每分钟造成60点冰系魔法伤害,同时附加冰系易伤,目标伤害吸收提高20%。
种族特性: 龙威:(一种半神之威,对于位格低于半神的种族,在格位高于或等于对方时有震慑作用,对人类无效。震慑:目标对自身造成的伤害降低,在战斗中时,削弱对方的精神类数值,并减弱对方运算速度,具体效果视位阶差异而定)
五罪之主:暴虐支配者,怠惰支配者,色欲支配者,暴食支配者,????(性格特质为暴虐与怠惰,不会受到这两类恶魔引诱)。对恶魔伤害增加
天灾.龙孽:
注,种族特性不占用灵魂容量,同时对龙孽无效。
个体特性:?????的祝福:■■■■...(暂时无权查看,该特性不占用灵魂容量)
?????的祝福:......(一次性祝福,暂时无权查看)
孤种:种族最后一个存活个体自动持有
末代龙皇的祝福:未解锁,无法查看
新增魔法,
冰剑(三阶版本)
时滞之枪(三阶),前置魔法,伪时停,冰剑,冰爆弹。可以制造一把强度和三阶冰剑持平的冰枪,在命中目标后造成威力为3000的冰系固定伤害,且在命中目标后令目标的速度强制降低,达到时停的效果。该效果不会影响思考速度,且对高阶目标效果显着降低。MP消耗:2500+1000×2的n次方,n为超过10秒后的额外秒数。
冰蚀.冻土(三阶),前置魔法,冰蚀狱,冰裂
一,使用者在场地效果结束前,在该场地内使用冰系魔法的魔力消耗降低30%,冰系魔法冷却时间降低10%
二,敌对目标的速度下降20%,火系魔法威力降低30%,并在场地效果结束前,每分钟受到1000点冰系魔法伤害(为固定伤害)
三,附加冰系易伤,目标伤害吸收提高30%。
四,累计效果二受到的冰系固定伤害,当伤害达到后,会在目标身上随机生成一朵存在时间为五秒的冰蔷薇,若在五秒内主动击破,则会造成的冰系固定伤害,若五秒内没有击破,则会自动碎裂并造成1000的固定伤害,并额外提供一次效果二的固定伤害计数。注,该效果不消耗自身魔力。
只可到此(三阶),前置魔法,伪时停,[一即为全],因果系魔法,强制停止目标动作,可以打断目标位移,起手,以及拦截位阶不超过自身的指向性技能。
一,在对敌对目标使用时,对目标施加以下效果。
1,可商谈的代价,强制停止目标移动30秒,该效果对高阶目标显着显着降低。在使用时可以主动取消强制性,但作为退让的代价,如果对方没有主动停止30秒,将返还30%的魔力消耗并造成冰系固定伤害,同时强制消耗对方10%的魔力。注,削减魔力的效果会随使用次数降低并逐步削减至零,且面对高阶目标时效果显着降低。
2,不可前进,对指向性技能使用时会产生拦截效果,如果拦截失败则会强制削减(最高优先级)20%的威力,该效果可以主动取消,在主动取消时,作为退让的补偿,可以强制让该技能偏航。
雪妖之吻(三阶),前置魔法,冰葬 雪妖为爱人献上的纯洁之吻,但爱却带来了死亡。
MP消耗:5000,进行一次判定,如果目标当前HP低于会直接被斩杀,高于时固定造成不可减免的伤害,该伤害可以受到加成,同时额外附加50%的冰系魔法易伤。注,斩杀效果为非指向效果,可以被替死类魔法或者道具抵消。
不可逃离的恋心(被动):进行一次判定,如果敌对目标被[雪妖之吻]斩杀,还返20%的魔力消耗,如果没有,则为对方施加迟缓(移动速度降低)该效果不额外消耗魔力,面对高阶目标时效果显着降低。
冰蔷薇之忧伤(三阶),前置魔法,冰华绽放,获得被动效果“不经意的忧伤”,该效果可以主动开启或关闭。
不经意的忧伤:在发动冰系魔法时,可以额外消耗魔力为本次魔法附加一层忧伤效果,目前的面板