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反正在止戈这个游戏里,错了的躺下,站着的才有资格说话!
楚风果断确认,
【踢馆挑战发起成功】
【系统提示:本次挑战将进行三轮比试】
【弟子对抗×2】
【掌门对决×1】
【胜利方可夺走对方弟子+武馆部分声望】
画面切入加载界面,一行字浮现屏幕上方,
“武道无门,择善而入。踢馆有理,凭拳而论。”
楚风背后一凉。
原来这里面的踢馆挑战并不是他一个人说了算啊!
还有弟子的环节呢!
楚风顿时懵了,他还没好好看过自己武馆里面是啥情况呢。
但是,没机会撤回,挑战已经开始,
第一战,弟子对抗。
对面洪门馆的参赛弟子叫【铁胳膊阿海】,壮得跟座山雕似的,一上来就是一套硬桥硬马。
中平马站得死稳,直拳刚猛,拳到人晃!
而楚门武堂这边楚风选的,是系统赠送的随机弟子【阿全】,看样子是个擅长游身步和快攻的轻灵型。
楚风一看这对线,顿时懵了,
这阿全明显就是上去啊送的!
这人还没学会自己的社会毒打流呢,
怎么可能拿捏的住啊!
但没办法,他总共就两弟子!全都得上啊!
果然,上场后,阿全一上场就跟泥鳅一样滑,闪转腾挪中不断找角度偷袭。
但打出去的拳,根本无力,
在上面找机会找了几分钟,直接被对方一拳KO。
【弟子比试第一场,洪门馆胜!】
第二场再输的话,楚风感觉自己都没机会上场了,
但好在,对方第二场上场的人,也是个系统分配的,
楚门武堂侥幸获胜!
第三场,掌门对决!
画面一转,楚风的角色踏入擂台!
对面走出一名赤膊老汉,一看就是练家子,肌肉紧绷,气息沉稳。
【洪门馆掌门:林天霸(玩家名:王铁拳)】
【擅长:铁线拳+混元劲+寸关力】
【击败他,将获取洪门馆20%声望,并吸引其部分忠诚度低的弟子转投】
“嚯……”
楚风笑了。
终于来了最关键的一场比赛!
比赛开始!
王铁拳开局一个“冲拳崩步”,重拳如锤,拳风都带着音爆感!
楚风几次都差点闪不过去。
他控制角色猛地横闪,再用一招“沉肩摆肘”反击!
一肘打断了王铁拳的连击,紧接着“贴身挂脚”+“寸拳击胸”连招打出!
气血一下压到40%!
但对方不愧是老江湖,一记内旋肘打在楚风肩膀上,直接削到20%。
最后双方互卡血量!
一时间弹幕紧张得几乎停了:
“最后一击!楚哥快出手!”
“拼反应的时候到了!”
“快踢他下台啊!”
“楚哥你什么时候才能是佛山第一啊!”
楚风冷静盯住对方架势。
然后,蓄力!
一记“寸劲冲膝”爆发,撞在对方腹部!
【洪门馆掌门·林天霸落败】
【你赢得踢馆挑战!】
【获取声望+220,金钱+900】
【对方弟子阿海转投你麾下】
楚风大笑出声!
“麻了麻了!这抢人头还真爽啊!”
接着,楚风回到武馆界面,
看到这里面其实是有不少的选项的,
比如,【授课排期】,可以安排自己“讲课”给弟子听,提高弟子对主流招式的熟练度。
也可以开放【擂台挑战】,吸引附近玩家弟子前来交流,若战绩好,还能收对方弟子为徒!
更有意思的是【武馆联盟】
这是新开放的社交玩法!
玩家可以自组联盟,设置统一徽章、规则,甚至制定联盟争霸日,进行大型多人对抗赛!
不过现在这游戏刚上线没多久,武馆联盟都没几家。
楚风看着界面,兴奋感还没退下。
随着他的游戏体验不断深入,
他还体验了一下【乱市游历】的模式玩法,
而这个玩法,也很简单直接,
就是角色在街巷之间游历闯荡,随机触发事件、对战、任务与奇遇。
但是和单人模式不同的是,
这个模式里面,是有玩家彼此在线的。
街上来来往往全是玩家。
每个人头顶都挂着ID和武馆名。
在这个模式里,众人能一起随机偶遇,随机切磋,甚至是直接在街头宣传自家的武馆,
这就是【乱市游历】的魅力。
无缝街区、自由偶遇、玩家互动、轻社交交织。
没有强制任务,也没有收益绑定。
没有系统主导,全靠玩家推动。
但每次偶遇、每次对话、每次切磋,背后都可能是一段新的剧情,
这才是一场真正的玩家间的江湖。