乐园边界

叙述者脱轨:主导语言消失的那一刻(2/2)

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“不要选。”苏离目光冷静,“一旦你选了,就等于承认它的世界为真。”

她闭上眼,在心中唤醒了昭渊残留语素中的非标准命名协议:

【编号格式:?/反协议叙述体】

【语言标识:不可复述/不可归档】

【角色定位:未命名者】

下一刻,那些系统角色选项像被点燃了一样,一个个消散成碎光。

空白空间中浮现出一串警告:

【未知命名格式】

【角色拒绝绑定】

【语言载入失败:叙述者不存在】

林烬屏住呼吸:“你触发了它的‘语言认知断层’。”

“还不够。”苏离睁开眼,“我们必须给这个空间——注入无法定义的词。”

“怎么做?”

苏离没有直接回答,而是从怀中取出一个被包裹的碎片,那是她在失译区留下的“非逻辑语素残渣”,即昭渊真正“自我命名”的起始点。

她在空白空间中写下了一个字符。

不是任何一个字母,也不是编码,而是一种扭曲的语言折叠体——它既像是记忆的伤痕,又像是梦境里反复回响的音节。

字符落地,整个空间发生了扭曲。

原本用于构建世界的系统语言开始报错:

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【生成环境中断】

【地形模块加载失败】

【角色背景叙述缺失】

【逻辑链条失效,启动补全机制……】

空间中,忽然升起一座城市的残像。

像是记忆中的旧城,但每一条街道、每一栋建筑都在变形,像被人从不同语义结构中拼凑出来的。

一只黑鸟飞过,翅膀拖着句点般的断裂痕。

一个无名的声音从虚空中响起:

“你不是该这样写的。”

“你不属于这段故事。”

林烬低声问:“这是……系统的干预?”

“不。”苏离缓缓道,“是——叙述意识本身。”

“它在反抗我们。”

“它想让我们接受一个已经写好的剧本。”

“它要我们变成它能理解的‘人’。”

林烬望着逐渐固化的城市残像,喃喃道:“那我们就得……破坏它的故事。”

苏离点头,脚步却在迈出前停顿了一瞬。

她忽然意识到:如果他们要成为真正的叙述者,就必须不仅写出“新的内容”,还要让旧的东西失效。

也就是说——

他们不仅要讲自己的故事,还要让系统忘掉它讲过的那个版本。

她在空中写下另一个字符,这一次,不再是拒绝命名,而是命名遗忘。

字符散落的一瞬间,空白空间的规则彻底崩塌:

【正在删除叙述框架……】

【语言主轴不存在……】

【你正在重新书写“你是谁”】

【系统提示:我们听不懂你了】

苏离闭上眼,微笑。

“很好。”

“那是我想说的第一句话。”

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夏末橘子