英雄无敌之世界新篇

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第二秘境空间“可瑞峰谷地区”:距离原“可瑞绿林城”遗址向着原来的大沼泽方向千余公里之外,由于地壳运动的缘故,一座巨大的山峰以肉眼可见的速度破水而出,向上攀升。在山峰的顶端顶端一座巨大而残破的斗兽竞技场就伫立在最显著的位置上,如果此时的我在这里,那么从这所竞技场的一些特征就可以辨别出这里就是秘境任务当中那一处竞技场。载有竞技场的山峰在攀升到一定的高度后停止了继续攀升,此时的竞技场也被顶到了云端之上。原本死寂的竞技场也迎来了它的有一场比赛,只不过不论是观众还是表演者都清一色是处于半透明状态的灵魂体,即便是这样现场的气氛依旧高涨,场面也激烈异常,感觉整个这方天地都因为场中的兴奋呐喊而雀跃不已。

系统的世界,游戏的主宰:“流尘大神”为了迎合自己的新计划决定将现有的世界版图中的百分之一重新整合,作为私有秘境守护者的“索菲娅”和“玛格丽特”所守护的秘境范围自然也在这次整合的计划之内,这里所谓的整合主要就是用一场看似合理地大灾难将现有的区域已接近于格式化一样的转变成为最初级的白地(原始状态)或接近于白地一样的条件,继而达到以神眷降临的方式重新制作并大幅度优化并充实这些重生的区域。如同“索菲娅”和“玛格丽特”这样的守护一方地域的守护者还有很多,其中的绝大多数都属于没有任何生物涉足的处女之地,还有少量的起源地被划入了整合当中。此次整合以这些守护者抽签的方式来决定,对于那些荒地来说这无疑是一次充值,但是对于生命之地甚至是文明之地来说这次的重组无疑是对这些区域上生命的巨大不公平,就比如为数不多被点名的“维拉斯黄昏海域”就是此次计划重组的目标区域之一。要知道区域与区域之间的守护者也是有对比的,虽然他们不能直接参与规划与建设,但是隐晦的无形中提供一些便利条件还是可以的,对于被选中的重组目标这本就是一种相当于变相福利一样的待遇,但这却是让“维拉斯黄昏海域”的守护者:索菲娅小姐为难了,说实在的对于这次“维拉斯黄昏海域”能够被选定为点名的重组区域索菲娅挺荣幸的,但是现在的秘境中的欣欣向荣的发展趋势如果被重组那就太可惜了,再有就是对秘境的持有者来说,自己的私有秘境被重组可能会对未来的发展更有裨益,相对的就会牺牲现有总实力的三分之二作为代价,即便是这些实力现在处于暂时不可被利用的状态中。因为归属势力的原因而成为同一战线上挚友的“可瑞峰谷地区”守护者:玛格丽特小姐为索菲娅解围了,相对于百分九十以上都是被水域覆盖的“维拉斯黄昏海域”来说“可瑞峰谷地区”这片山地,平原和水域各占据着三分之一的地域似乎更可以达到理想的效果。再有一点就是可能“可瑞峰谷地区”是短时间被创造出来的产物,它内部的相当一部分区域构造有和银树丛林相似或重合的嫌疑,基于以上两点,点名重组的地域被从“维拉斯黄昏海域”换成了“可瑞峰谷地区”做出相应牺牲的玛格丽特在成全了索菲娅的同时也为自己抬高了身价。

第二秘境空间“可瑞峰谷地区”:停止攀升后主题呈现出四棱台状的山峰四个斜面上犹如符纹般的裂痕几乎同时呈现在近乎光滑的石面之上,紧接着最表层的石壁被山体内部的神秘能量撑破,犹如根须一样的条状物向四处蔓延展开,让原本占地只有十几平方公里的面积百倍千倍的展开,充分展开的条状物中三分之一的扎入了水中,另外三分之二则是趋于平行或向斜上伸展,分叉,错落中不乏美感,在距离合适的地方就会发现这些展开的条状物所呈现出的样貌完全就是一朵盛开在镜面上的黑玫瑰。这就是传说中都不会出现的“秘境神迹”。按照价值划分一座拥有神迹的秘境价值足以抵得上两处没有神迹的秘境,甚至是更多。但是只以为这种逆天的玩意儿降临在了秘境当中,这一处秘境空间也会因为神迹而发生潜移默化的改变,但这却是一个漫长的过程。按照规则,这一处秘境空间也会因为神迹的原因而暂时性关闭。被秘境神迹包裹在其中的竞技场高涨的氛围依然是笼罩全场,就如同是神迹的心脏一样无时无刻不在充满了活力。千公里外挣扎在死亡线上的原角城残余势力也看见了新出现的这个大家伙,因为它实在是太大了,最主要的还是他出现的时候那犹如传自灵魂的响动,一种说不出来的感动情绪忽然间自心底产生。可能这就是来自神迹的魅力吧!

“天谴之域”的世界“熔岩洞窟”之内,通过多次的尝试自己又发现了一些问题,就比如说面前的水晶壁的另一侧这些坏家伙们看似就在那里,但如果认真观察就会发现有一种立体成像的些微违和感,再加上触觉传来的异样感,终于让自己断定,这里只是一处幻象点,原来真正的任务难点在这里等着呢,最开始以为七对五千加这种悬殊的实力差距会是这个任务的难点。但等真正来到了这里才知道,这只不过是自己的臆想罢了,别说是七个了,就是只有我自己也完全可以对付五千多个手无缚鸡之力的沙包角色。同样在看见了这些“待宰的羔羊”后我以为任务的难点是自己在岩浆当中的火焰化变异,可事实是我的想法真的是太天真了。明白了眼下的处境后,最主要的还是找到真正的“熔岩洞窟”的位置并杀死,不过对于没有丝毫眉目的自己来说,这却是艰难的。没有理会来自水晶壁另一侧的嘲讽与挑衅,我又尝试了几处岩浆湖分别是通向了什么位置,只可惜貌似除了原路以外其他的岩浆湖只是单纯的岩浆湖,没有通向其他位置的暗道。最后也只能沿着原路返回到巨大的岩浆瀑布面前,自己刚刚返回了的巨型岩浆河只不过是数十条岩浆河流中的较小的一条。这些大大小小的岩浆河宽一些的能达到千余米,窄一些的也得有四五百米,如果像是之前的那种假的任务点在这个任务当中还有个百八十处,再需要一处一处探索,那么自己干脆就可以撂挑子等待惩罚和重新分配任务得了。这个任务中一定是有自己还没有发现的门道隐藏其中,不然以这种碰运气的方式别人不知道,如果是自己的话真的很难完成。在还没有参悟透其中的玄奥时自己也只能用最笨的方式一点儿一点儿的摸索了。找到又一处暗道是在两天之后,虽然岩浆的高温对我造不成任何的伤害,但是岩浆的粘稠和一定的浑浊度却是大幅度影响着寻找的进度。穿过长长的暗道后,我能说我又回到了之前的那一处熔岩洞穴吗?即便它们在自己看来没有任何的区别,但是现在的这一处洞穴空间也不是那一处空间,至少通向外界的通道位置就不是相同的。继续相似的尝试,继续无功而返,这一次唯一的收获可能就是将模糊的若干处区域确定成为了十一处,每一处区域固定的中心处都是一滩小则二三百个平方,大则千余平方的熔岩池,每一片区域的熔岩池就已经占据了近半的面积,每一片区域的最边缘就是那些能够看到那群混蛋的水晶壁,水晶壁与熔岩池之间大部分的位置上都有着或高或矮的半天然石壁阻隔在其间,这样也就同时阻隔了岩浆对这群家伙带来的间接伤害,在确定了这里也不是真实的任务地点后,我也只能沿着原路返回了。

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