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<div class="tt-title">第450章 准备就绪的‘游戏世界’
虽然只有两块大陆的备选选项,可是方瞳还是泛起了难为,两块平原型大陆都是那种资源丰富的类型,作为游戏初始地图还是很合适的。
不过在联想了自己选拔玩家的标准后,方瞳忽然有了一个决定,那就是选择第二个大陆,也就是那个只有两条横贯东西长河的大陆作为初始大陆。
这个大陆上的两条河流还是很像中原的两条母亲河的,处于这种考虑,方瞳还是偏向于选择这个大陆了。
至于所谓的横贯东西的长河,这么说其实有点不严谨了。
其实所谓的横贯东西,只是一个比喻而已。
大陆上的这两条河流确实是东西走向的,不过并没有完全贯穿整个陆地,不然那就不是河流,而是海峡之类的地形了。
这两条河起源都是在大陆中部的高原之上,但流向却是一条向东,另一条向西,这才形成了贯通大陆的格局。
基于种种考虑之后,方瞳对这个被选中的大陆命名为‘炎黄大陆’了。
毕竟方瞳对于玩家的选择来源就是所谓的炎黄后裔,自然这个大陆起这么个名字也是很合理的。
至于另外那个没被选中的那个平原大陆和山地大陆,完全可以当作之后的高级地图来使用,命名嘛,暂时没有什么太好的想法,暂时搁置吧,就以数字来代指了。
【少阳星系第三行星:新地球
质量:2048标准单位
自转时间:24小时
公转时间:36.52天(24小时制)
卫星:1颗
……
陆地:
北极大陆
炎黄大陆
三号大陆
四号大陆
……】
草率的想好了名字,方瞳这才继续进行下一步工作,那就是开始对大陆开始具体的设定改造。
这点是方瞳早就计划好的事情,‘玩家’的精神体降临在这片陆地上,如果想要自由的发展和建造,对于物质世界的干涉能力是十分重要的一个环节。
可是很明显,普通人的精神能力是不足以做到这一点的,所以方瞳打算给全体的‘玩家’开启一个方便之门,那就是范围性的拉低整个大陆的分辨率,来达到自己的目的。
之前就说了,只要显示物质的‘分辨率’足够的低,那么普通人的精神力量,就能够直接撬动现实物质的客观属性。
比如破坏物体,对物质进行改造、重组等功能。
所以第一步,方瞳就要对整个炎黄大陆来一次‘降维’操作。
当然实际上也谈不上是降维,顶多就是让现实的‘画质’糊掉,这样才能够更为简单的破坏这些物质。
方瞳直接开启了自身的权柄,用界主的力量笼罩住了整个炎黄大陆。
虽然不是之前那种更改自转时间的那般操作,可是直接笼罩一块大陆,也是一个不遑多让的伟力奇迹了。
炎黄大陆在设定上,也是占据了北半球近四分之一面积的广阔区域,突然就被方瞳的力量所笼罩,当然在新地球上也出现了一些明显的异象。
最明显的变化就是光线的变化了,如果说原本真实的阳光是具有层次感的鸡尾酒。
那么此时被伟力所笼罩的范围内,这一自然现象却是出现了明显的变化了,原本层次繁多的渐变色,此时仿佛变成了新手画家手中的那种抽象画了。
简单的色彩过渡,几乎没有什么细节可言,只是僵硬还原了部分色彩的变化而已。
毫无灵性!
这四个字就是最生动的描述了。
当然方瞳并没有直接把所谓的32k分辨率给砍成720p标清画面,顶多就是降低成了1080p的程度而已。
之前方瞳做过测试实验,这个变化只是影响到了微米级别的精度而已。
这个精度对于大部分现代机械来说是个模棱两可的分界线,大部分的机电工具都是可以还原并实现的,只不过个别的精密仪器设备就有些抓瞎了,根本无法还原并运行。
但是这个分辨率却是十分适合绝大多数的普通人,他们的精神力,完全可以支撑的住如此的活动消耗。
当然所有的测试数据都是来自方瞳的个人实验室,会不会有什么特殊的个例也说不好。
不过这个设定的影响应该不会很大,在方瞳的设想中,会在炎黄大陆这里游玩的普通人,也没本事凭空手搓出多么硬核的高科技出来,能够弄出来一般的加工机床,估计都是很厉害的了。
而且方瞳也没完全堵死高科技这条路,不是说了么,方瞳只是‘降维’了一块大陆而已,别的地方可还是原本的精度。
当然想要前往别处的大陆去游玩,肯定是要经过一番困难与拉扯的,比如方瞳设计的升级之路。
根据方瞳了解到的普通人基本素质的平均水平来看,基本上一个成年人的灵魂强度也就是19点左右。
按照方瞳那个把1点拆成100份的升级办法,只要在游戏中达到600级,就可以做到以精神力干涉标准现实物质的程度了,这个时候就可以有限度的放开世界精度限制这回事了。