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哪怕是方瞳设计的升级之路再简单,想要达到600级也不是一个容易的事情,所以方瞳并不着急去思考那些没谱的事情。
在莫名的动荡中,笼罩炎黄大陆的恐怖波动终于是结束了。
方瞳终于是完成了这次笼罩整块大陆的改造工作,总共耗时也不过1分钟。
整个大陆的分辨率呈现出一种中间低,四周高的梯度变化,这也是方瞳为了拖延时间做出的设计,主要是防止玩家中出现什么不按套路出牌家伙。
像是那种不升级,总想探地图,找漏洞的玩家,方瞳在网上还是看到过不少的。
为了防止有这种人出来捣乱,方瞳并没有过分的降低炎黄大陆外围的现实分辨率。
换一个说法,那就是不达到一定的等级高度,那些普通玩家,根本无法撼动外围的高级区域,所以就不会出现什么‘越狱’的可能了。
完成了分辨率的设定,这个游戏大陆的准备,就已经完成一半了。
是的,主要的游戏场地已经准备好了,剩下的就是对于内容细节的补充了。
由于方瞳懒省事的缘故,在设定上,这是一个完全自由的大型多人在线游戏,玩家完全可以在游戏中去做那些自己想做的事情,其真实度绝对是无与伦比的。
不过方瞳也是借鉴了部分网络游戏的先进经验,那就是关于和谐的内容,像是屏蔽污言秽语,防止不文明行为的出现等等,方瞳都是有所借鉴的。
毕竟这些东西对于大部分人来说,都是不和谐的体验,这些都会影响实时的‘在线人数’,也就会间接影响方瞳的人气聚集计划。
对于这种事情,方瞳那是铁定不允许出现的,所以还是提前禁止的好。
所以第二项工作,就是对于游戏设定和禁止事项的编写,方瞳将早就计划好的游戏设定一股脑的写入到世界设定之中,当然生效范围仅限于这个新地球而已。
至于以后,这些个玩家会不会有什么惊世天才出现,突破新地球的地面束缚,那就是后话了。
甚至说,方瞳还是挺期待出现这么个人物的,毕竟能够在游戏中达到这一步。
那么其本人肯定是有着对应的学识认知的,这种人才对于方瞳来说也是一个稀罕货,跟这种人进行一番学术交流,完全可以看作是一种论道了。
这对于方瞳的修行进步,也是有着诸多的好处,当然不可能将其拒之于门外的。
好在这些个设定,方瞳早先就已经设计好了,所以眼下只需要将其录入到现有的设定中就可以了,倒是没费多大的功夫,很快就被方瞳给搞定了。
至于具体的内容就没啥好说的了,无非就是和网络游戏差不多的那一套而已。
设定好‘游戏’运行的规则,就是下一步填充游戏内容了。
毕竟方瞳的这款游戏想要长久运营下去,足够的内容才是关键。
作为一个自由度极高的游戏,不仅仅要满足那些生活类型和创作类型的玩家,仅是挖土、砍树盖房子可不是全部的内容。
战斗部分也是一个必须的要素,为了减少‘玩家’间的剧烈摩擦,只要创造出一个共同的目标就行了。
而方瞳的计划就是自己早先改造出来的那些怪物了。
根据不同级别的难度,设定出各种不同的怪物,就是方瞳接下来需要进行的工作了。
不同于规划游戏设定这件事,设定出各种各样的怪物,这件事反而是最麻烦的一件事了。
之所以这么说,只是因为,需要设计出种类足够丰富的怪物模板才行。
总不能从新手村到最终怪物,都长得一模一样,只是在实力上才有这少许的区别,这样的怪物挑战起来实在是缺少趣味性。
这是无法满足那些爱好竞技、战斗玩家的,所以方瞳只能是发挥创造力,修改出各种各样的怪物出来了。
好在是原本的世界中就有着一些敌对怪物的模板存在,这也是给方瞳节省了不少的脑细胞。
在这些模板中方瞳便是选取了僵尸、骷髅、蜘蛛等怪物,然后就是对其进行一番改造了。
在这个过程中,方瞳也是想到了一些游戏的故事设定,大概就是因为一场莫名其妙的灾难,导致这个星球上的原住民全都遇害了,取而代之的则是大批邪恶的妖魔鬼怪,玩家们就是所谓的救世主,需要在重建新世界的基础上,顺便消灭掉这些妖魔鬼怪。
心里想着这些莫须有的故事,方瞳也在不断的‘创作’出大量的妖魔鬼怪。
与其说是创作出来的,不如说是拼凑改造出来的,按照怪物不同部位的关键词,进行随机组合,然后加入方瞳设定的一些小彩蛋,就组成了一个新鲜的怪物,然后将其放在炎黄大陆的野外当作本地野生的‘妖魔鬼怪’就可以了。
当然在此同时,方瞳也把相关的怪物信息给录入到了世界设定里面,这样在固定的时间里,新地球上就会自动的补充、刷新出对应的怪物出现了。
这一设定,就构成了网络游戏中最基本的战斗设定了,定时刷新的怪物,和怪物所携带的一些小道具,相信应该能够满足那些玩家的需求了,最起码在相当长一段时间内是完全可以的。
前两步的工作并没有消耗多久的时间,反而是第三步创造妖魔鬼怪这一步卡住了方瞳的进度,浪费了整整一天的时间,方瞳才基本完成了前期的怪物设定。
之所以这么说,是因为方瞳相信,短时间内这些怪物是足够那些玩家摸索的了。
要知道这其中最强的一只怪物,在属性评定上,已经达到25点生命能量的程度了,起码很长一段时间内,不会有人能够成功将其击败的,这也是方瞳敢于偷懒的原因所在。
…………
时间转眼就到了8月份,历时3个月的时间,方瞳的大计划终于从原本的构思,变成了一个可以立马实施的项目。
方瞳在新地球这边进行了很多准备,不仅仅是完善了相关规则,方瞳还在炎黄大陆上转悠了一下,优化了一下不少的地形地貌。
在计划中,方瞳打算把那些新来到的玩家,直接随机分配到炎黄大陆的中央平原之上,如果全是荒山野岭,根本不用想,先头玩家肯定是撑不住劲的,很有可能活不过第一天,然后直接导致玩家的退坑。
这个情况是方瞳接受不了的,所以方瞳在中央平原那里直接生成了数十处简易的村落,只有一些简单的住宅,方便之后的那些新手玩家落脚之用。
可以帮助他们度过初始积累阶段,至于之后怎么发展,那就要看玩家自己的表现了,方瞳可不想费心思去猜测那些玩家的想法。
哪怕是在大明世界这边,网络游戏中,也是有对于玩家莫名其妙行径的描述,混乱和守序同时存在于玩家这个群体之中,其行动轨迹是很难预测的。