还能这么玩?
老菊明显愣了一下。
接着,他勃然大怒:
“我王老菊就算从死,就算从这里跳下去,也不会往这款游戏里充一分钱!”
作为一名常年浸染在‘月卡/买断’良好游戏环境中的游戏up主,王老菊的眼界要远超普通人。
他有这个义务抵抗这种‘免费+内购’的不良风气。
否则长此以往下去,游戏厂商都不会好好做游戏,而是一头钻研怎么骗玩家钱了!
虽然《杀戮尖塔》内购价格并不高,总价107,全部捆绑才卖80!
这个质量,这个价格,这个内容放到买断游戏里都属于顶破天的良心。
但不行就是不行!
屁股决定脑袋,这次内购是80,下次内购800呢?
没看见《一骑当千》引发的负面潮汐正在逐步扩大!
“区区‘挑战难度10’,凭我现在的游戏理解,最多也就是十一,二把,根本不是事!”
“小小迅易,拿下!”
老菊轻哼一声,不屑冷笑。
他决心要做个豹子头——零充玩家,白嫖《杀戮尖塔》。
让迅易明白——
你!亏大了!
半小时后……
哔~
“我先说好,我本人一点也不想充钱,只是为了让观众老爷有足够的观看体验,这才勉为其难充点小钱。”
在弹幕的一片欢声笑语中,老菊嘴硬道。
理想很丰满,现实很骨感!
他忽视了一个关键问题!
那就是《杀戮尖塔》单局的游戏时长平均在45分钟左右。
即便每次都挑战成功,从难度1到难度十也需要整整十局,差不多7.5个小时。
而且这还只是解锁第一个角色,如果想要解锁更多角色,这个时间还要增加数十倍!
一方面是浪费7.5小时,只为解锁一个角色。
另一方面则只需要动动小手,花不到一顿早饭的钱,就可以提前享受。
选哪个更划算根本不言而喻!
“无尽模式,开动!”
老菊氪完金,勾选‘机器人’选项,兴高采烈的开玩。
没过十分钟,他就灰溜溜的退了出来。
三个角色的卡同时出现,根本无法构成有效的卡牌,老菊甚至连第一个精英怪都打不过。
但退出之后,老菊的脸上非但没有失落,反而还满脸兴奋。
“刷小怪掉遗物的感觉太爽了,简直就跟开私服一样!”
紧接着,老菊在角色界面纠结了一会儿,最后一狠心,一咬牙把剩下的角色也通通都买了。
最终却只选择‘机器人’进入游戏。
……
“不是,老菊脑子是不是瓦特了?”
“他买了又不玩是什么心态?”
正在观看直播的孙林看见这一幕,也是摸不着头脑。
老菊这人真有意思,上一秒还说‘谁买谁狗’,下一秒就‘汪汪队大集结’。
泰像人了!
柯尽笑而不语。
老菊的一切行为,都是因为‘破窗效应’。
破窗效应整体理论很复杂,它源于犯罪学,概括成一句话就是——任何事情恶化的起点仅仅是因为一面破掉的窗户。
后来被广泛应用于各种娱乐消费领域——这很合理,让人冲动消费怎么不算是一种犯罪呢
举个最常见的例子,双十一期间,一名游客根本没有购买的意图,但出现的一个促销商品吸引了他的目光。
这个促销商品可能是卫生纸,也可能是洗面奶——具体是什么不关键,关键是让它想尽一切办法成为这名游客破掉的第一扇窗户。