说起审判,设计师对于枫丹这方面显然进行了诸多特殊的设计。
“审判是枫丹最重要的公众活动,但这个行为同时也被普遍化和娱乐化了。”
“就像莎士比亚口中说过『人世一舞台,众生皆伶优』,在水神芙宁娜的影响下,『审判』它也是一种『演出』。”
“真实与虚幻,闹剧与悲剧平等的上演,而我们这位水神热爱并期待着舞台上一切的惊喜和反转。”
听到这里,观众们都开始期待起来了。
“早期中世纪西方的手术台就是这样的。”
“这不是互联网吗?我可太熟悉了!”
“《公审大会》。”
设计师忽然笑道:“作为一国之神,水神的性格相对较为欢脱,看起来稍微有些不正经,这样应该没有问题吧,对吧?”
看着设计师自己都不太确定的样子,水友们都乐了。
“巴巴托斯:唉嘿?”
“乐子神是吧?”
“枫丹的主题,更像是矛与盾之间的冲突,充满了戏剧性。”
而接下来,他便说起来枫丹角色方面的设计。
“我们先从林尼和琳妮特来讲,作为旅行者在枫丹地区首先遇到的角色,他们也同样是足迹PV里面的老朋友了。”
“但是在当时啊,大家还不知道这对兄妹的身份,魔术师给大家的感觉很神秘,有一种不太好接触的感觉。”
“而在枫丹的魔神任务『白露与黑潮的序诗』里,林尼与琳妮特将首次登上『欧庇克莱歌剧院』的舞台,在旅行者面前上演一场盛大的演出。”
“至于平时嘛,我推荐的地点就是枫丹的『德波大饭店』,饭店的老板经常会邀请艺术家到餐厅里面进行演出,运气好的话就能欣赏到两位魔术家精彩绝伦的魔术秀了,这也是眼下最受观众期待的节目。”
听到在平时也可以在大世界的地图上看到表演,观众们不禁有些期待。
“会员制餐厅是吧?”
“真的吗?真的吗?真的可以随机看到吗?”
“哇哦!自机角色终于能出现在大世界地图上了吗?”
设计师接着道:“除了魔术表演本身之外,大魔术师林尼他个人也是个极有魅力的角色。”
“身为魔术表演者的林尼,就像观众一样追求者新鲜感,在声名鹊起之后他也从未安于现状,而是不断精进自己的技术,创造出更为新颖更加夺人眼球的魔术。”
“另一方面,林尼也十分擅长营造演出氛围,往往会在情绪层层铺垫之后选取恰当的时机最终引爆惊喜的礼花。”
“旅行者们也可以在4.0版本中,通过体验林尼的传说任务『被遗忘的怪盗』了解更多关于他的故事。”
观众们开始发散联想。
“《枫丹刘谦》。”
“现在,就是见证奇迹的时刻!”
“魔术师,怪盗,礼帽!这个角色设计的有点帅啊!”
介绍完林尼自身的情况之后,设计师又开始介绍林尼的战斗能力。
“在战斗过程中,林尼是会运用火元素的弓箭角色,他往往会发射隐具魔术箭命中敌人,召唤一定能够嘲讽周围敌人的『怪笑猫猫帽』,并选取时机将它引爆造成伤害。”
“而元素爆发『大魔术·灵迹巡游』则能让他化形为快速运动的『怪笑帽帽猫』降下华丽焰火,引爆灿烂的礼花。”
“他还有一个固有天赋叫做『琐碎观察术』,能帮助大家在地图上标记出附近枫丹区域特产的位置。”