毕竟米忽悠敢展示出来,基本上就相当于是实机画面。
“我只能说原神的美术依旧顶尖!”
“哇,枫丹的美术是真的好看,完美还原了我小时候对魔法世界的幻想!”
“求求了壶的主宅我要这个!”
“枫丹大型世界任务:海底两万里!”
“不知道尘歌壶出枫丹风格的建筑的话,是弄成陆上庭院还是水下庭院。”
直播间里,在介绍完了枫丹的美术方面的设计之后,接下来则轮到战斗设计师发言了。
这位是负责新版本怪物方面内容的设计师。
“旅行者们在惊险刺激的探险之余,也存在着这样的地方可供旅行者小憩。”
“如果旅行者来到秘境,会发现很多齿轮发条在转动,仿佛进入了一个精密器械的内部。”
“作为枫丹的特色,旅行者们在枫丹各处漫步的过程中,时不时的会遇到一些有着精密结构的机械装置。”
“它们由枫丹人制造,用于进行生产和守卫的工作。这些机械装置统称为发条机关,每一种都是为了特定的工作而设计的。”
“除了那些用于警戒和防卫而专门设计的机械卫兵,它们有的负责海底勘探,有的可以进行环境侦察,有的可以挖掘采集。”
“面对普通的枫丹居民时,发条机关会按照预设的程序进行工作,而一旦附近的生物干扰了工作的正常进行,它们就会尝试进行驱逐。”
这些独特且新奇的设计,让玩家们纷纷开始期待起来了。
“比如:嘎嘎~机械~嘎嘎~”
“还有的负责守护宝箱(”
“这3.8版本我是一秒都待不下去了!”
设计师接着道:“枫丹人会利用『芒荒能量』与『律偿混能』这两种特殊的能源,来维持很多体系的运作。”
“其中荒芒湮灭能量模块会用在发条机关上,具体的原理是,发条机关利用中继器从枫丹的环境中提炼荒性与芒性产生能量。”
“所以在枫丹之外的区域,它们就只能通过预先准备的能量块,进行短程短时的行动了。”
观众们对于这些枫丹特有的独特机械有了更多的认知。
“我想知道的是,枫丹可以捕捉机械狗嘛?这真的很重要!”
“预先准备的能量块=随时可拆卸更换的电池模组(”
“说白了,就是正电和负电产生交流。”
“头好痒,要长脑子了!”
设计师补充道:“本来,枫丹人设计发条机关只是为了纯粹的工作价值。”
“然后总有顶尖的机械制造师,不满足于止步于此,他们希望赋予这些机器艺术的价值……”