呼!结束了一天紧密的制作,吃一顿大餐,比什么都更加踏实,微风觉得这样下去自己很快就能完成任务!
不知道其他人怎么样了!是不是还在砍恶魔,有没有什么被恶魔砍,受没受伤,甚至死亡。
想到这个问题微风又冷静了许多,毕竟死了几次,已经麻木了。
比起恐惧和愤怒来说,死亡的阈值更高了!已经不太有情绪价值。
在空间做了一次战斗训练之后,微风回到冥想室,进行冥想,如果百分之百元素梯度不知道能达到多快!乐。
在界定时间完成清醒,是一种规律,坚持的久,就会形成习惯。
然后,再让习惯成为一种本能。
吃过早午晚三顿饭,开始一天的工作量,其实还可以更快,微风又做了几个金属魔力手,只需要轻微校正就可以自行工作。
微风已经开始怀疑自己是受到了惩戒,更多的是一种被注视着,窥探着的焦虑感,微风停了下来,发现自己又思考了一个多余的问题,只需要选择而已。
给自己施加贤者庇护,圣光护盾,缓缓的冷静下来!这种情况出现的原因,是厌倦的情绪产生了!
赶了一半的数量,可以放轻松一下,接下来是在半休中度过的日子,比较的散漫。
看看法术书,制作一定数值的套装,然后是战斗训练。
掌握一下空间屏障的前置技能,空间之刃,这个技能要求比较高,之前已经学过空间戏法,闪现,隧穿关键的空间感应锚已经成型,接下来的是把它组成一道连续的路径。移动反而比较简单,只是点对点的交换,翻转。
很抽象,就像画一条两点直线,但它但它有六个坐标系别,完整的进行割裂,是对空间之力的支配,而不是转移。
充分的准备是必要的,不然变成虚空风暴就完了!
所以微风没有很着急,还有空间震荡,这个比空间刃简单,只要不停地念闪现咒文不产生移动,也就是原地闪现。
这个应该是作弊技能,用自身锚点不停地扰动空间,造成空间震荡。
顺利的学会这个技能,微风也差不多该赶个工了,现在已经到了第四个月任务进程。
在接近完成时,微风再次放慢了制作任务!好歹还有两个多月的元素活跃室,准备继续蹭一下居住权。
每天两件可以刚刚卡住最后一天的尾巴。
接下来比较悠闲,战斗训练,打鱼,晒网,冥想。
比较可惜的是,魔法牌中出现了警告字样,上面显示了剩下的一百多号人的投诉,现在,镇子里都是一群穿恶魔皮套装的勇者。他们没有,走在其中异常落伍,按照发放进度应该已经完成才对,他们投诉了魔法塔装备制作部,有歧视和欺骗的行为。
魔法塔也发现微风正在摸鱼之路上越走越远,因此决定扣除部分魔石奖励,但配套的任务待遇,冥想室可以在完成任务后继续微风使用…。