一般都是越多越好,不过也不是越好就越多,它是一个偏衡之物。
比如,微风做多了一双手套,然后,手套就少了一双。
上面是废话,因为微风已经在制作中呕了!脑子已经出现了很多分叉念头。在经过准确的训练之后,微风一天已经能完成十多套的制作,但显然相比任务期来说还是不够的。
需要增加一些另外的人手是不可能的!只能多几双无敌之手了!当然,是说魔力之手这个技能。
简单实用,而且魔力的消耗也不多,但也不少。进行了不少的测试之后,微风多增加了两只手,加上就是完整的五只手了!
可惜并没有加快进度,反而还慢了!很堵人的技能,分心之下还费了不少材料。
不过微风正在努力构型,如果不能一起操作,那么只能一个个来了!进行动作记忆预设,自动的操作,这样的话就需要对魔力支出的分配。
不少的改变,能进行下去的都会尝试一下,包括做一个傀儡之手道具,挺好使。
魔术之手已经增加到了十只,也就是十二只手。
六对手,同时工作还不太熟练。
时间在这样的磨炼下,过的非常之快,一个月后,微风已经可以做到百多套了!但也远远达不到水准。
最后只得去学了矩阵拓形在回来继续进行制作,过程也极其的郁闷,如果早点的话也许已经干完了!
看着几乎瞬间完成的快导银线嵌合,微风也有点愤怒…。
看来!还是练习的不够熟练,不过也不是没什么收获,魔术之手很好的控制,多重施法也进展神速,默发也还行。
圣光术也飞快的进步,因为魔术之手无缘无故就切会自己一刀,是魔术之手都厌恶了裁剪工作了吗?
其实这是精神,在高压状态下的失控,不过自己的承压能力更强了。
由于青草精灵的时不时的出来活动,木系元素也飞快的增长,水系也不慢。导线玩的多了,金属系也还行。
五系接近均衡状态,微小差距也没什么影响,倒是风元素比较慢,甚至没什么增长。
大概是密室缘故,不过也不能强求,已经很好的完整了元素系的需求,力能系比较难掌握,还有暗系,圣光亲和已经达到高阶,这是一个很尴尬的事实。
不过这足够让自己命硬一些,也好应付各种状况。接下来就是持续的进行下去,疯狂的进行制作。
在这种枯燥的生活中,获得一些乐趣也是必要的!比如各种各样的模板数据。现在不敢说其他,大概对于人体的数据测量来说,可以非常精准的把握。
有点难过的就是,对恶魔皮子极度的熟悉。甚至产生了对恶魔的同情,这的确是很难跳过的部分。不过两者天然对立的现象,减少了大部分的负面情绪。
很简单,事实是恶魔连自己同类都会砍。所以也不太反感用它们的皮子,妖兽也是如此相同诡异的感觉。即便是人类自己同类也免不了,陷入相同境遇。当属亡灵法师,它们甚至一视同仁。
制作工程加快了,微风甚至能做到三百套左右的极限自我压榨,可以看见许多手飞快的进行裁剪、嵌合、缝合一系列操作,看起来比较的像时光快速推进的感觉。
由一天一套到三百套的疯狂跨越,只有压力能令人如此疯狂,不过也与奖励相关。