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小明满肚子疑问地望着亡灵:“你是怎么做到的?”</P>
叶知前面说的也没错。</P>
信仰之力造成的影响,要是真那么容易解决。</P>
就没那么多死在信仰战争中的神明了!</P>
叶知露出一个神秘的微笑:“秘密!”</P>
“比起这个,你最好记得今天的遭遇,回去好好工作,不然的话,下次再出现问题,我可不能保证……”</P>
小明的球身一颤。</P>
“知道了!随口一问罢了,我才不稀罕!”</P>
为了证实自己的说法,它嗖地一声飞进了教堂。</P>
背影颇有种落荒而逃的味道。</P>
叶知看了两眼,重新回到石墩子上,45度仰望天空。</P>
实际上却是在看空中漂浮的游戏操作台。</P>
解决小明变化的办法很简单。</P>
信仰之力不是直接作用在它身上,当然能解决。</P>
它只是一个游戏里的吉祥物。</P>
玩家会美化它的形象。</P>
但更多的信仰之力,则是坚信《神明之下》是个游戏,造就了如今的游戏操作台。</P>
游戏图标怎么样,玩家可以提意见。</P>
但最终怎么算,看的是叶·策划·知的想法!</P>
叶知又在操作台上捣鼓了一会儿。</P>
成功让页面显得更方便,更加人性化。</P>
【游戏制作:】</P>
【游戏角色外形设计:消耗1神力】</P>
【真实化游戏面板:消耗100神力】</P>
【真实化游戏面板数据——姓名:消耗100神力】</P>
【真实化游戏面板数据——种族:消耗500神力】</P>
【真实化游戏面板数据——等级:消耗500神力】</P>
【真实化游戏面板数据——经验值:消耗500神力】</P>
【真实化游戏面板数据——san值:消耗神力】</P>
【真实化游戏面板数据——技能:消耗500神力】</P>
【真实化游戏面板数据——背包:消耗1000神力】</P>
【真实化游戏面板数据——自定义:不限制神力】</P>
【……】</P>
一排排功能看下来,叶知暗暗心惊。</P>
“好不容易神力值破百了,我能买得起的功能还是只有两三项?”</P>
太惨了!</P>
到头来。</P>
无论他拥有1点神力,还是100点神力。</P>
自由度唯一算高的功能,都是给小明换装!</P>
下面一排真实化技能,是叶知翻译过自己造的形容词。</P>
现在的玩家面板,只是他根据神明特性造的空壳子。</P>
数据变化都是他在暗中观察,偷偷改的。</P>
营造出一种它能检测玩家信息的样子。</P>
本来想着之后靠信仰之力的副作用影响,让它们成真。</P>
结果来看,果然是叶知想多了。</P>
副作用之所以是副作用,就意味着它的好处不可能超过坏处。</P>
这些功能都需要叶知花费神力来手动解锁!</P>
尤其是涉及检测玩家身体状况的功能。</P>
解锁起来,都是500神力值起步!</P>
虽然解锁了之后是一次性服务。</P>
不用像叶知制作游戏面板时一样,需要给每个玩家都花一点神力。</P>
“没钱寸步难行啊!”</P>
叶知长叹一声。</P>
翻来覆去看了半天,一个他觉得划算的技能都没有!</P>
最鸡肋的当属真实化玩家姓名的功能。</P>
这种只需要把玩家报名信息的id,搬到游戏里来的能力。</P>
居然要花他100点神力?!