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如果尹云泽足够恶趣味的话,甚至可以观察小夫妻的夜间活动。
而这,倒也符合尹云泽认知中,土地神往往都知晓很多八卦的刻板印象。
除了地图探知之外,另一个被动就显得玄幻很多了,尹云泽可以踏水履壁。
简单的说,作为清溪土地,尹云泽获得了在清溪村全地形行动的能力。可以踩在水面,或者墙壁之上行动,而不受到重力的影响。
最后一个,则是介于被动和主动能力之间的,土遁能力了。
尹云泽可以通过地脉之力,将某个人拖入地下。
如果是尹云泽自己的话,这就是类似土遁的逃命技能,并且移动过程不需要消耗地脉之力。但是如果是捕捉他人的话,则是需要消耗一定的地脉之力。
而至于主动能力,一个是针对地形方面的。
尹云泽可以通过调动地脉之力,短时间的更改地形。
只要尹云泽想,甚至可以玩挥手分湖,一念开山之类的神迹。
不过,这种神迹虽然酷炫,但对此地的地脉之力消耗也是十分严重的。
打个比方,如果说此地地脉之力满格是一百,那么玩一次就得消耗二三十的地脉之力,而且随着范围规模消耗上不封底,最高时能抽干这一百的满值。
而如果地脉之力别说消耗完,消耗超过七成,尹云泽作为土地神的被动加持就会随之减弱直至消失。
基本上,这么做的结果,就相当于尹云泽自己把这个土地神的权柄整个半残了。
虽然地脉之力是能随着时间自动回复的,但每年也就回复二三十的地脉之力。
并且,如果消耗超过七成,还会降低地脉之力恢复的速度。
也就是说,如果想良性循环的话,尹云泽玩一次,就得等上整整一年作为充能。
一旦消耗超过一定程度,那就是连续几年的衰弱期。
只能说,这种应用方向的确相当酷炫,但真不能没事瞎放!
尹云泽能想到最好的使用场景,应该就是发生诸如洪水的时候,改变地形使洪水改道。
相比较这个酷炫的开山分湖,尹云泽反而更看重地脉之力的另一个应用,转移肥力。
众所周知,一块土地如果长期耕种,那就会产生肥力不够的情况。简单的说,就是同一块土地上种同样的粮食,肥力够不够甚至会有三四成的收获差距。
而不想粮食减产,就需要想办法增肥了。
最常见的方法,就是往土地上浇灌五谷轮回之物了。
事实上,五谷轮回之物在古代,其实还挺值钱的。
而尹云泽可以通过调用地脉之力来转移,比如房前屋后这些地方无用的肥力到农田里。
从而增加田地的肥力,增加粮食的产量。
虽然做不到风调雨顺,但保证庄稼繁茂还是不难的。
而相比较分湖开山这种大动作,尹云泽哪怕是调拨转移整个清溪村的肥力,也只需要消耗数点的地脉之力。
另外,哪怕是不转移肥力,地脉之力对于生物,准确的说对于植物,也是有着令其快速成长,枯木逢春,甚至反季节开花结果的效果。
只不过虽然这消耗的地脉之力也不多,但相比较上两种,就显得太没有性价比了。
比上,不如分湖开山的霸气,比下没有转移肥力的实际。
只能说,除了打造个性花园之外,没有什么实际效果。