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大概是担心白朴又用闪光弹,反正烟雾弹是多半也不会再有用,另外根据黑牙描述,没看到五人眼睛有什么颜色上的变化,果然是没有职业的那一种吗。
倒是不需要担心过头了。
白朴又是一枪干掉一只丧尸,没时间慢慢拖必须尽快解决了,必要的一些险还是得冒,否则被包夹更惨。
考虑到暗影靴子的持续时间。
白朴随手将地上的一样东西扔向一边,立马引来一堆的子弹招呼,他本人本该趁机跑向一旁相反的方向。
可黑牙的紧急提醒让白朴止步。
原来五个玩家中三个玩家没有动,反而警惕另一个方向。
……未免也太谨慎了吧,不能给点机会?
白朴嘴角一抽,刚想拼死一搏。
“我去吸引火力。”
黑牙的私信让白朴一愣,刚想要说他死一次好歹还能够复活,眷属召唤物死了不一定,但是下一秒就已经听到一声惊呼,他抓住机会探头的同时又瞄准。
视线中,黑牙咬着一个玩家的手臂,让那把冲锋枪被迫对地,旁边的几名玩家也本能地转移视线,白朴直接两枪就带走两人,但其中一人也已经开出枪。
“呜——”
黑牙倒地不起。
白朴眼角抽搐,一边无奈于这只眷属召唤物还没用多久,就已经壮烈牺牲,又吐槽于召唤物的自主行动,一边移动着继续射击,又是两枪成功带走一人。
……移动射击不同于定点的射击,难度大幅度提高,并且目标本身也会移动,更别说几个玩家手上还有盾。
白朴想要保证必杀,还必须用即死子弹必须得打中脑袋。
打歪一发难免的事,不值得稀奇。
当下都已经算是好的,早先在伪人副本白朴甚至都不敢拉得太远,全都是在几米的距离近乎贴脸地开枪。
风险系数哪里是一丁半点。
来到这个丧尸末世,则主要是丧尸移动太慢机制也太蠢。
面对玩家就不一样。
尤其是身体属性不低的二阶玩家。
靠着相对较高的移动速度,白朴让两名玩家的攻击落空。
躲在新一根柱子的后面。
白朴逐渐放松,但就在这时,一道道虚幻的黑雾飘过来。
正当白朴以为,这是敌对玩家的什么,底牌手段的时候,这黑雾融入他的体内,让他的表情变得古怪……
是黑牙回来了。
死亡后回归主人,但似乎,貌似,可能好像还能够复活?
白朴感受着那股玄妙的感应,试探性回应。
下一秒死钟之力消耗一小截,黑雾又重新从体内飘出来。
黑牙果然又一次出现在眼前。
“……你能复活为什么不告诉我?”
面对白朴的质问,黑牙晃晃尾巴。
“你没问。”
“……”
白朴欲言又止止又欲言,最终憋回去。
无语过后,白朴又纳闷问道:“你刚才为什么不用空间跳跃躲过去,是刚用来突进,短时间内没法再用吗。”
“不。”